jueves, 20 de diciembre de 2018

Frostgrave: La guardia de la Gran Biblioteca

Un boceto de un Guardia de la Gran Biblioteca, vivo.

Cuentan que en Felstad no existían casi guardias en las calles. No por que no hubiera motivo, si no que los poderosos hechiceros de la ciudad recurrían a seres sobrenaturales o engendros mecánicos para mantener la ley. Los guardias humanos se restringían a la Gran Biblioteca de Felstad. Allí los mejores hijos de las familias nobles entraban al servicio de los magos-archiveros que atesoraban todo tipo de conocimientos, tanto mundanos como los más oscuros secretos del cosmos. Este cuerpo de guardias, la Guardia de la Gran Biblioteca o simplemente "la Guardia" ha sido la élite de la ciudad, soldados armados con las más ligeras armaduras y armas que ahora, mil años después son objeto de deseo de los truhanes que vagan por la ciudad en busca de tesoros.


¡Saludos de nuevo a todos! Han pasado unas semanas desde la última entrada sobre Frostgrave y quería retomarlas, ya que he podido pintar unas cuantas rarezas para el juego. En primer lugar quería presentaros a la Guardia de la Gran Biblioteca, esqueletos con armas y armaduras listos para incomodar a los jugadores en esas tiradas de monstruos errantes.

Cinco esqueletos de la Guardia de la Gran Biblioteca. De armaduras oxidadas y altos plumeros.

Como podéis ver proceden de la caja de guerreros esqueletos de Mantic, que aunque baratos y de calidad decente adolecen de ser poco dados a conversiones y modificaciones. No importa, para nuestro objetivo cumplen con creces. La pintura es también sencilla, uniforme azul (limitado a ropajes raídos) y escudos blancos con el símbolo de la Biblioteca (una pluma y una llave).

Cinco no-muertos más para vagar en Felstad. En comandilla, que son fáciles de matar.

Como comentaba, creo que son miniaturas muy útiles para casi cualquier ambientación de fantasía, y perfectas para Frostgrave. Algunas de ellas tienen unas poses muy interesantes, como el que sujeta la lanza (sobre estas líneas) o el que ataca con la espada (justo debajo, a punto de atizarle a nuestro sufrido bárbaro).

Guslav contra esqueletos. Este chico no tiene miedo de nada.

Además la caja viene con algún "extra" como el esqueleto que sale del suelo (un clásico, que voy a usar para representar el hechizo "bones from the earth" en el que emerge un esqueleto para agarrar y apresar a un desdichado secuaz) o una rata gigante esquelética, que también viene muy bien.

Este señor brotó en Ayna, el pueblo de Amanece que no es Poco, y se agostó.

- Ven aquí, perrito...

Pero lo que no saben muchos es que estos esqueletos reanimados sirven los deseos de un ser inmortal...

¡Los esqueletos de Freakland os desean feliz Navidad!

...¡nos vemos la próxima semana, o ya en 2019 o en 2020!

martes, 4 de diciembre de 2018

Infinity: Juana de Arco 2.0

Esto va cogiendo ritmo y ya publicamos casi todas las semanas. Además estamos preparando más entradas con colaboraciones especiales, como la de nuestro amigo Kazan y artistas invitados.

Esta semana volvemos al mundo space-opera de Infinity para presentar a un personaje que ya ha hecho sus pinitos por el blog y no es otra que la versión más futurista de Juana de Arco. Como se pude comprobar es un reesculpido, más concretamente la tercera versión del modelo. Y es que siendo fieles a la historia de Infinity, en la que Juana de Arco es una Inteligencia Artificial en un cuerpo diseñado a medida, los de Corvus Belli nos han tentado con hasta cinco versiones diferentes de la Doncella de Orleans:



Esta versión, la tercera por así decirlo, es además una edición limitada conmemorativa con la salida del libro de pintura del pintor por excelencia de Infinity, Ángel Giraldez, que tal y como podéis ver ha tenido una evolución tremenda en lo que se refiere a los primeros años (allá por 2004-2005) en los que comenzamos a admirar su arte.

Claro, ahora llego yo y planto mi versión de Juana y después de haber enseñado las de Giraldez, poco mas que la mía queda a la altura del betún. Como siempre, uno está sujeto a sus limitaciones de pulso, vista, etc... pero mira, sobre la mesa da el pego ¡y queda estupenda para liderar a un grupo de Caballeros!


Como veréis el pintado es muy parecido al que he realizado previamente sobre otros caballeros, una armadura azul, el tabardo rojo en este caso, ya que irá a la moda de los Caballeros Hospitalarios, y una peana en consonancia con el resto del ejército.


Como podéis comprobar la armadura se ha pintado a base de degradados, siguiendo los puntos de iluminación natural. Los metálicos se han realizado por el método del Metal no metálico (NMM) que ya he realizado en otras muchas miniaturas de este juego. Hay que decir que la escultura es muy buena, la pose que podría haber sido un completo fiasco está muy lograda y hace que la miniatura sea tan interesante de pintar. 


Como podéis comprobar, creo que yo también he mejorado un poco respecto a mi primera versión de Juana (que podéis ver bajo estas líneas o en este enlace): 


Espero que os haya gustado la miniatura. Y si no es así, espero vuestras críticas. Un saludo y recordad que podéis seguirnos en Facebook.

P.D. Además vamos a poner a la venta esta mini, así que si os ha gustado, es vuestra oportunidad.

domingo, 25 de noviembre de 2018

Infinity: Esfínge Shasvastii

Una Esfinge se enfrenta cara a cara contra un Serafín (Seraph) panoceánico.

Tras unos días volvemos para presentar alguna cosilla más pintada para Infinity. Volvemos a los escurridizos alienígenas del Ejército Combinado: los Shasvastii, esos personajes que se valen del camuflaje y el engaño para infiltrarse allí dónde la inteligencia superior que los guía lo determine. Esta vez vamos con la pieza central: un TAG, un robot humanoide blindado y armado capaz de poner en un aprieto al enemigo más preparado.


Cómo podéis observar, se ha utilizado un esquema muy similar al de los otros Shasvastii que hemos presentado, empleando en este caso extensivamente pinturas fluorescentes que reaccionan con la luz ultravioleta (de Vallejo Model Color y Vallejo Game Color). Se ha intentado además lograr un efecto de "descamuflado" entre la parte derecha y la izquierda, mediante un afecto de energía azul y blanco que divide ambos tonos. El mayor o menos acierto a la hora de la realización queda a vuestra opinión:



Según la filosofía táctica Shasvastii, el Cuerpo Acorazado Especial es una unidad de infiltración no convencional. Sus elementos Esfinge (código de designación humano) pueden funcionar como vector de ataque de la Fuerza Expedicionaria aprovechando al máximo su elevado factor de velocidad y sigilo. Sin embargo, también pueden ser empleadas como fuerza de reconocimiento acorazado en entornos de máxima hostilidad.
Para poder cumplir con cualquiera de estas funciones de combate, las Esfinges han sido equipadas con avanzados sistemas de ocultación e invisibilidad que les permiten evitar las redes de seguridad y vigilancia. Con el fin de mejorar su capacidad de rendimiento operativo, han sido dotadas de equipos de movilidad silenciosa, y sistemas de anulación activa de ruido y enmascaramiento electromagnético. Su caparazón blindado tiene una superficie de polímeros compuestos no magnéticos ni conductivos. Esta superficie polimérica posee propiedades de emisión lumínica que le permiten emitir patrones de camuflaje, térmicos y hologramas direccionales polarizados sobre su superficie. Disponen de un ordenador semi-inteligente especializado, que se ocupa exclusivamente de controlar el sistema de Camuflaje Termo-Óptico, empleando la información que le proporcionan los sensores externos para optimizar el camuflaje. Además, sus mecanismos de movilidad especial las capacitan para desplazarse en silencio, pero a máxima velocidad, por cualquier plano o superficie del campo de batalla.
Las Esfinges están especializadas en operaciones encubiertas, donde el sigilo se convierte en su arma más poderosa. Son grandes máquinas de guerra invisibles, que se mueven en silenciosa sincronía con el entorno hasta el momento en que despliegan al máximo toda su potencia acorazada, en medio de las líneas enemigas, allí donde pueden hacer más daño.
Sólo nos queda presentaros a la fuerza al completo, y enseñaros un vídeo en el que nos hemos tomado la libertad de hacer un pequeño montaje de cómo se ven bajo la iluminación ultravioleta. ¡A nosotros nos ha gustado mucho! 

Ahora habrá que ver como iluminamos así una mesa de juego...



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martes, 6 de noviembre de 2018

Blood Bowl: Los Rompekraneoz


Héctor: Volvemos una semana más para presentaros una nueva tanda de miniaturas recién pintadas. Se trata esta vez de un equipo completo de orcos para el juego de Fútbol Americano Fantástico: Blood Bowl, compuesto por miniaturas de diverso origen pero que se funden en un equipo de lo más vistoso.

Como es evidente, el equipo es uno ganador y lleva unos colores fácilmente identificables. Los colores amarillo, verde y azul dominan, aunque la luna malvada orca en rojo también aparece como elemento de identificación de los pielesverdes.

Los orcos han sido pintados por encargo de nuestro amigo Juanma Moreno de la Guarida de Kazan (jugador veterano de Blood Bowl, siempre dispuesto a hacerse cientos de kilómetros en coche para llegar a un buen torneo). En esta primera entrada vamos a dar un breve repaso a los jugadores de la pluma del propio dueño del equipo. ¡Esperamos que os guste esta serie de artículos!

Juanma: Este equipo tiene miniaturas de tres marcas diferentes: Franarcilla, diferentes ediciones de Games Workshop (ver Blood bowl miniatures), Goblin Forge (marca ya desaparecida) y una pieza de JBDemon. ¿Y por qué esta mezcolanza? En las primeras ediciones de BB los equipos eran multiraciales. Es decir, podías alinear jugadores de diferentes razas. De ahí algunas rarezas de segunda edición. El equipo estaba incompleto y al evolucionar a un juego mono racial, el propietario tenía que completarlo. Y fue eligiendo miniaturas que por funcionalidad y sobre todo estética, le cuadraban. Un equipo orco se asume un poco caótico, así que si las armaduras y piezas del uniforme no son homogéneos, tampoco es grave. Bastante que se vistan todos con los mismo colores.

Empezamos con el lanzador, capitán del equipo, y los líneas titulares. Estas miniaturas son de la tercera edición del juego. Tienen ese estilo de la vieja escuela. Poses bidimensionales pensadas para sacar moldes de una pieza. Es lo que había en los noventa. No desentonan apenas con los orcos de segunda que hay y son fáciles de conseguir.

1 - Lanzador

2 - Línea

3 - Línea
Los orcos negros, o defensas orcos según la edición, son de Franarcilla un modelador de Barcelona especializado en Blood bowl que hizo estos orcos como parte de uno de sus primeros equipos de Bloodbowl. Un mazacote de metal muy pesado, pero que por el tamaño representan perfectamente la fuerza 4 de estos posicionales, más que un línea pero menos que un tipejo grandote como el troll. Además las cabezas diferentes y algún brazo alternativo permite configurar 4 miniaturas diferentes.


4 - Orco Negro

5 - Orco Negro

6 - Orco Negro

7 - Orco Negro
Ahora vamos con los blitzers. El primero de todos es una de esas miniaturas del equipo de segunda edición (con el número 8). Un blitzer que no desentona nada con los blitzers de tercera edición que completan los cuatro posicionales. Seguimos con las poses bidimensionales pensando en los moldes de una pieza de la época. Tened en cuenta que la segunda edición es de finales de los '80, principios de los '90, y para tercera edición se lanzaron en el 1994 los orcos. Son casi coetáneas.

8 - Blitzer

9 - Blitzer

10 - Blitzer

11 - Blitzer

El troll es de tercera edición. Representa al estrella Ripper Bolgrot y tiene esa estética de troll de río utilizada en la época para Warhammer Fantasy Battles. Tiene un apose cómoda para meterlo en las melés y estéticamente es ideal si te gusta el estilo de la época.

12 - Troll

Los goblins son de la ya cerrada Goblin Forge. Esta marca era pequeña e imagino que el dueño lo hacía por hobby. Al final cerró pero dejó algunas miniaturas muy interesantes como estos dos goblins. El goblin anotando "triunfalmente" había que incluirlo, así de simple. No se juega con dos goblins pero es una miniatura que transmite la esencia goblin y es un marcador de turnos espectacular. Por otro lado, el que está corriendo es parte de un pack que iba con una ogra "amante" de los goblins. Llevaba uno que acababa de coger debajo del brazo y tenía el brazo estirado para atrapar a este que está corriendo. El dinamismo y la urgencia de esa escena están totalmente plasmados en esta miniatura.

13 - Goblin

14 - Goblin

Volvemos a otra oleada de líneas. El primero es otro modelo de tercera y dos líneas de segunda del equipo que el propietario tenía de ese equipo multi racial. Aquí aprovecho para remarcar algo que igual el lector no ha caído: todas las miniaturas en este equipo son distintas. Aunque sean con diferentes componentes, pero ninguna es igual.   


15 - Linea

16 - Linea

17 - Linea

A continuación vamos con los jugadores estrella. El primero es Varag de tercera edición. Una miniatura que no ha envejecido nada y que tenía que estar en el equipo. Estilo de la vieja escuela con una pose poco dinámica. Pero una miniatura llena de detalles que es un icono para los viejunos del Blood bowl. Seguidamente el estrella Orco con motosierra. Esta miniatura estaba en el equipo original de segunda edición y el dueño le tiene un especial cariño. No ha envejecido tan bien como la anterior, pero representa perfectamente al jugador estrella y la nostalgia es lo que tiene.

23 - Varag Masticamuertos

69 - Jugador con motosierra

El equipo lo cierra el marcador de rerolls, un garrapato con casco modelado por JBDemon. Este artista Madrileño pintaba y modelaba antes del boom de marcas de Blood bowl. Le he perdido la pista y no tiene página. Creo que como para la gente de Goblin Forge, para él esto era un hobby y en este caso ni siquiera llego a desarrollar una marca como tal. Hacía miniaturas para torneos de amigos y luego vendía copias que hacía. Un "lo que sea" orco sin garrapato, no se merece ningún respeto.

Garrapato cabezón

¡Nos vemos en la próxima entrada de los Rompekraneoz!

martes, 30 de octubre de 2018

Un gladiador para la causa

Mini-entrada previa al puente que se nos viene encima (y que aprovecharé para pintar algo). Esta semana presentamos a un gladiador, el único que tengo pintado de un grupo de 4 y que se erige como posible adversario para el par de gladiadores que presentó Emilio Carrión hace ya casi 6 años (¡se dice rápido!): Astianax y Kalendio en Ludus Gladiatorum I: Retiarius et Secutor.

Jean-Leon Jérôme - Pollice Verso, 1872

Antes de continuar aprovecho para invitaros a visitar la entrada de Emilio, mucho más versado en historia que yo y con la historia de los gladiadores mencionados.

Pero vamos al murmillo que nos ocupa. La característica que distinguía al murmillo de otros tipos de gladiadores era la cresta de su casco que tenía una forma que asemejaba la de un pez. De estos cascos hay variedad, como podéis ver en el murmillo Astianax de la entrada anterior. Adicionalmente al casco estaba equipado con un cinturón, una greba que protegía su pierna izquierda y un brazalete en su brazo derecho (pero este no lo lleva a la vista). Su arma era el gladius y poseía además un escudo cuadrangular. 

Como podéis comprobar en el catálogo de Foundry, el gladiador que nos concierne (que todavía no se ha ganado un nombre en la arena) es el cuarto de un blíster (Referencia GLAD025 - Colosseum Vanquishers) en el que también se incluía un león, que ya apareció en una entrada anterior.

Y con este personaje (se aceptan nombres para un próximo bautizo en la arena de Segóbriga)... ¡nos despedimos hasta la semana que viene!.

Os recuerdo que podéis seguirnos en Facebook...

miércoles, 24 de octubre de 2018

Manos de Hierro: Land Speeder Tormenta

Que gusto da ver (de vez en cuando) los proyectos terminados. Esta vez doy el cierre a la pequeña fuerza de los Manos de Hierro que me dio por juntar hace unos 5 años y que ya puede presumir de estar montada y pintada. Si, ya se que no destaca por la gran cantidad de miniaturas, pero muchas de ellas están personalizadas con pequeñas y simples conversiones. 

Pero vamos a la miniatura de hoy: El Land Speeder Tormenta de los Manos de Hierro


Tal y como presentamos a los Manos de Hierro, estos eran un capítulo de Marines Espaciales que reclutaban a sus nuevos guerreros de planetas salvajes. Estos reclutas son impetuosos y están ávidos de entrar en batalla, y sus instructores les dejan rienda suelta a sus impulsos. Sobra decir que la mayoría son terriblemente mutilados y heridos en combate, tras lo cual reciben, si los apotecarios lo creen merecedor, un reemplazo biónico que lo devolverá al servicio. Así los reclutas aprenden, de la manera más rápida, sobre las debilidades de la carne y como los reemplazos cibernéticos les proporcionan mejores capacidades.


El Land Speeder Tormenta es un vehículo ligero antigravitatorio que los exploradores, los reclutas, utilizan como transporte. Silencioso y capaz de moverse por terreno denso, el Land Speeder sirve como plataforma de artillería, gracias a su bólter pesado y sus misiles mientras permite el desembarco rápido a sus pasajeros.




Como podéis comprobar, los exploradores son salvajes. Las cabezas empleadas proceden de tropas de la Guardia Imperial, ya que tienen expresiones y gestos más interesantes que las de los propios exploradores marines (con poca personalidad). Todos poseen pañuelos o bandanas rojas, para marcar su pertenencia a un grupo o hermandad. 



Por último, ya sólo nos queda presentaros una foto de los Manos de Hierro al completo: El Padre de Hierro Kratio Dodecicus, Los Centuriones y las Escuadras de exploradores Cybus y Regulus. ¡Espero que os gusten!


martes, 16 de octubre de 2018

Frostgrave: Vigila tus pies

Si has llegado hasta Felstad, la ciudad de los magos, es por que vienes buscando dinero, tesoros ocultos o ambos... bien, lo primero que tendrás que hacer es estar atento a dónde pisas, pues los tesoros de la ciudad están en los lugares más insospechados.

Frostgrave es un juego de buscar tesoros, y estos son una parte muy importante de las partidas. Cada marcador de tesoros supone un objetivo que los jugadores competirán por controlar y por reclamar, normalmente llevándose el marcador para evitar que el enemigo pueda recuperarlo. Para ello hemos hecho varios marcadores de tesoro:


Sobre peanas cuadradas tenemos seis marcadores de tesoro, resultando en un libro sobre un atril, huesos, armas enterradas o pequeños objetos dorados. 



Sobre peanas redondas también hemos hecho otros marcadores, una trampilla (que esconde un alijo secreto), los marcadores edición especial del "forgotten pacts": una piedra rúnica, un cráneo de un ser monstruoso, un cuerno sobre una pila de monedas y una cabeza de licántropo cortada, y por supuesto también un libro y unas armas y escudos.


Un buen conjunto de marcadores para las partidas. ¡Ojo con los ladrones!

Pero que puede encontrarse cualquier buscador de tesoros en la ciudad de Felstad... por supuesto: ¡Ratas!


Estas ratas son miniaturas de Reaper bones, estupendas para su precio. Con la calidad nos conformamos, ya que son criaturas en las que en el número está su fuerza, y necesitamos cantidad en detrimento de su detalle. 


Como veis, se trata de 3 modelos distintos, trayendo el blíster un par de cada.

Ya han vuelto a rodear al bueno de Guslav...

Y por último, no podemos dejar de lado el terrible gusano gigante. Seres creados mágicamente para asegurar una limpieza de los alcantarillados de la ciudad, ahora, liberados de ataduras mágicas, surgen del subsuelo en rápidas visitas a la superficie para alimentarse de los aventureros que deambulan buscando tesoros. Cuidado si os enfrentáis a uno de estos.




El susodicho gusano gigante es un churro de masilla DAS, al que se le ha "abierto" una boca con cinco apéndices y con la punta de la lanceta de modelismo se le han hecho una serie de agujeros, que al pintarlos dan el aspecto de "dientes". Cuanto más simple más efectivo. 

La miniatura de la hechicera está para mostrar el tamaño del gusano, pronto la presentaremos en el blog.


¡Esperamos que os haya gustado la entrada de hoy!