martes, 27 de diciembre de 2011

Paso a paso: Armaduras de los Ángeles Oscuros

Estas fotos se tomaron en 2009 para el foro "La Armada", en el cual nos propusimos el reto de pintar 500 puntos de un ejército antes del verano (creo que en un periodo de dos meses mas o menos). Yo escogí 530 puntos de mis miniaturas de Ángeles Oscuros, pertenecientes a la gama de Warhammer 40.000 de Games Workshop. Estas miniaturas son multicomponente, tanto de plástico como de metal, con unos acabados normalmente buenos. La miniatura principal, el personaje, es uno de los Señores del Capitulo de los Marines Espaciales esculpidos por Juan Diaz, eso si, con un cambio de cabeza, para remediar la "alopecia astartes".


Comenzamos con una imprimación de la miniatura en cuestión. Existen diversas corrientes acerca del mejor color para dar esta primera capa. Lo cierto es que el mejor color es aquel que mejor se adapte a tus necesidades. Para miniaturas luminosas en las que predominan los colores vivos es muy recomendable imprimar en blanco. Otras se suelen imprimar en gris o marrón. Yo elegí imprimar en negro por dos motivos, es un color que proporciona una buena base oscura para pintar sobre él el verde y por que era el spray que tenía mas a mano (aunque también es posible dar esta capa a pincel con excelentes resultados).

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Bajo el signo de Orión

Hola a todos:
En esta nueva publicación voy a enseñaros una obra de la que un día me sentí muy orgulloso, el trofeo del XI Memorial Nacho González al ganador absoluto.
Para el que no lo sepa, el memorial  se realiza en Albacete, y su fecha baila entre los meses de octubre y noviembre. Se organizan generalmente varias actividades relacionadas con nuestra afición, abarcando un fin de semana completo: Un campeonato de Warhammer Fantasy Battle el sábado, y otro de Warhammer 40k el domingo, aunque pueden añadirse más, como juegos de mesa, o partidas de exhibición. Este evento, como su propio nombre indica, se hace en memoria de Nacho, amigo que nos dejó a principios de los noventa, cuando este hobby empezaba a despuntar y crear furor. Así que, los que todavía nos acordamos de él, rememoramos su estancia entre nosotros con este memorial, que tiene ya más de una docena de años. Empezó de manera muy modesta y llegó a ser el campeonato más importante de WHFB de España (por su independencia, participantes y premios), reuniendo a un centenar de jugadores de toda la geografía española, que presentaban unos ejércitos muy bien trabajados. Ahora, como todo en la crisis, con que se mantenga es suficiente. Lo importante es no perder la ilusión y hacerlo todos los años, o eso se dice.
Todo lo anterior viene al caso por lo siguiente: A mí, personalmente, como aficionado y pintor local, me hacía una especial ilusión pintar el principal premio del memorial. El trofeo, por norma general, es un diorama muy trabajado en el que se presenta un enano matador (homenaje a Nacho González y su ejército de enanos) luchando contra las aberraciones más infames del trasfondo del Warhammer. Además, el diorama tiene que estar perfectamente relacionado con la ilustración que va a ser impresa en la cartelería de tal evento. En este caso, la idea y el diseño del cartel correspondió a mi amigo y magnífico artista Alberto Martínez. Se trata de un matador contra un rey funerario:


lunes, 19 de diciembre de 2011

Y'Golonac, tributo a Ramsey Campbell

Más allá del vacío en la noche subterráneo hay un pasaje que lleva hasta un muro de enormes ladrillos y más allá del muro se encuentra Y'Golonac, servido por deformes figuras ciegas que moran en la oscuridad. Mucho tiempo ha dormido más allá del muro y los que tantean los ladrillos recorren su cuerpo sin siquiera saber que es Y' Golonac; pero cuando su nombre es pronunciado o leído acude para ser adorado o alimentarse y tomar la forma y el alma de aquéllos a los que devora. Porque quienes leen el mal y buscan su forma dentro de sus mentes invocan el mal, y así Y'Golonac puede regresar para caminar entre los hombres... — Revelaciones de Glaaki, Volumen 12.

lunes, 12 de diciembre de 2011

Paracaidistas británicos para SOTR:1949


Pintados para el juego Secrets of the Third Reich, aunque son perfectamente compatibles para jugar a otros juegos de WWII.


En este juego se mezcla la segunda guerra mundial extendida hasta 1949 con seres sobrenaturales (vampiros, zombies, hombres-lobo...), algo de tecnología alienígena y sobre todo muchos mechs. Ademas en nuestro grupo de juego introducimos superhéroes, para enriquecer un poco mas el juego, como Hellboy, Union Jack, el Capitán América...

Los uniformes son los de los paracaidistas británicos, pero para darle color también he incluido miniaturas de comandos, que con la camisa pintada de verde oliva pasan por paracaidistas que se han desecho de su chaqueta.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Venecia "la ciudad de los canales" II: Espacios y rincones

Venecia, conocida como la "reina del Adriático", la "Serenísima", o la "ciudad de los canales", es la capital de la región italiana de Véneto. Situada en una laguna pantanosa en el mar Adriático, entre las desembocaduras de los ríos Po y Piave. La ciudad de Venecia está formada por 120 pequeñas islas, comunicadas entre sí por centenares de puentes, ríos y canales, algunos de ellos de gran belleza.
Estas y otras tantas particularidades hacen de Venecia una ciudad ideal para librar batallas con miniaturas. Pequeñas escaramuzas en las que uno se pueda sentir atrapado por el pasado de estos rincones, mientras lucha en cualquier punto de la ciudad. Aquí os presentamos algunos espacios, edificios, puentes, etc., de la maqueta de Venecia, en la que puedes batirte el cobre contra cualquiera de tus rivales.


sábado, 3 de diciembre de 2011

Al Oeste del río Júcar III


Hola a todos. Ante la increíble demanda de los fans, he decidido escribir la tercera parte del artículo del lejano Oeste. 
Muchos grandes directores tuvieron grandes sagas, como la del Monument Valley de John Ford o la de los tres ríos de Howard Hawks. Hoy va de eso, de muñecos y de cine. Del bueno.

Nuestro tema de hoy  se centra en los pistoleros. Esos malos abominables, que de tanto que lo son, son imposibles. Esos muchachos sin pasado ni futuro, cuya vida vale lo que apretar un gatillo en una mesa de póker, por un mal güisqui, o porque un pianista desafina. Nada valen ellos, en nada se estiman más que en la velocidad con la que desenfundan, y no respetan la vida de nadie. Cuantas veces habremos visto que un pueblo indefenso vive bajo la tiranía de estos hombres sin amo.

Este es el  primero:


 Esta figura de Knuckleduster Miniatures siempre me trae a la mente al pistolero valentón, macarra, joven, que asesina al sheriff por la espalda, que lleva las marcas de sus asesinatos en las cachas de sus revólveres, o, mejor aún... son cachas de nácar  y viste totalmente de cuero negro. Ostenta una fama efímera en una pequeña localidad que antaño fue fronteriza, y que vivía tranquila hasta su llegada. Intenta emular las hazañas o maldades de criminales con redaños, pero es un guiñapo: Un asesino al que le gusta matar. Cada vez que la veo, me acuerdo de John Cassavettes en "Saddle with the Wind" ("Más rápido que el viento"). Hay otro papel en otro western que le viene más al caso por la vestimenta, pero, tristemente, no me acuerdo.

El siguente no es en sí un pistolero. Si tiene algún don de la providencia es ser hábil con el cuchillo como el escorpión con su aguijón. Nunca lleva revólver ni usa armas de fuego, pero es capaz de clavarle el cuchillo en la nuez a un hombre a diez pasos de distancia antes de que reaccione. No busca la violencia, pero no le importa ser sanguinario, brutal, despiadado y sin escrúpulos cuando se le provoca. Es el desconocido hombre del cuchillo. Esta figura es de Artizan Designs:




 El tercero podría ser Jonah Hex. Es un tipo extraño, hosco, que viaja solo, con su silla de montar a cuestas, buscando trabajos sencillos allí donde no hacen muchas preguntas. Siempre se sienta en la parte más oscura del salón a beber, apartado, y nunca, nunca, va con mujeres, ni deja que le miren, ni que le vean la cara. ¿Cuál es la oscura historia del hombre de la cara cortada?
Yo os la cuento, la de verdad: En realidad esta miniatura pertenece a la gama de Old Glory, y tiene la cara destrozada. Llegó a mis manos como por casualidad, y la misma historia que os estaba contando hace un segundo me vino a la mente. Así que en vez de acabar en un cajón con los restos, acabó siendo uno de los protagonistas.



Vamos con el cuarto: Tiene modales de caballero, quízá del Sur. Una mala jugada de la vida, una mujer, o simplemente la guerra civil hizo que toda su vida y todos sus sueños se perdiesen en el viento. Ahora malvive de salón en salón, trabajando a comisión para el dueño del local, y desplumando a aquellos incautos pueblerinos que osan sentarse en su mesa. Siempre impoluto y un tanto estrafalario, hace parecer que está fuera de lugar entre tanto pobre diablo paleto y sin futuro. Sólo se le conoce verdaderamente cuando muestra su jugada o alguien le acusa de haber hecho trampas. Seguro que lleva una Derringer en alguna parte, ¿no?
La figura, si no me equivoco, es de Artizan Designs.





 Quinto individuo. El último de hoy, pero quizá mi favorito. Puede ser el único de todos ellos que tiene buenas intenciones, que por las circunstancias de la vida tuvo que aprender a disparar, a morder, a patear a todo aquel que se interpusiera en su camino. De familia modesta y trabajadora, debido a la opresión de los malvados acreedores se vió sin casa, sin familia y sin hogar. Buscado en tres estados, viaja sin parar intentando buscar un sitio donde asentarse y empezar de cero. El problema es que los problemas siempre lo encuentran y acaba pasando lo de siempre, que matar no cuesta, lo que cuesta es conciliar el sueño. Es un arma joven.
La miniatura es de Old Glory.




Con esto me despido por ahora. Os pongo una foto de los cuatro que han querido posar juntos (poner a los cinco en la misma imagen era demasiado peligroso):



Aquí los retratos del Saloon de Albacete, Ciudad sin ley.


Y en la próxima entrega... El Duque.















miércoles, 30 de noviembre de 2011

Pequeña galería de Hector B.

Hola a todos, esta es mi primera entrada en el blog, y quería comenzar con una pequeña presentación de algunas miniaturas que he ido pintando estos años. La gente que me conoce sabe que son un incansable pintor de miniaturas, unas con más acierto y detalle que otras, pero constante y rápido.


La temática de estas es tan variada como la imaginación de los escultores da. En un principio las miniaturas eran bien "ayudas" para juegos de rol, tipo Dungeons & Dragons, o para jugar a wargames de fantasía (enanos, orcos y elfos). Hoy se pueden encontrar de casi cualquier cosa, aptas para todos los públicos, fáciles de montar, complicadisimas, eróticas, otras desagradables y grotescas como ellas solas...


Comenzaré por unas cuantas pintadas en 28mm de escala, es decir, de la cabeza a los pies la altura de la miniatura es de eso, 28 milímetros, aunque suelen medir hasta 30-32mm. Las escalas suelen moverse en torno a un 1/48 - 1/52.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Al Oeste del río Júcar II



Hola de nuevo desde la ciudad de la indómita planicie manchega:
He aquí que las mujeres en el Oeste eran abnegadas: Madres, pioneras, prostitutas, tahures... casi nunca en un rol protagonista, eso se lo dejaban al macho, que al final tomaba parte en la acción principal. Pero siempre compañeras y abnegadas.
Empecemos con las prostitutas. No hay meretrices más lindas que las del Western clásico. Se han presentado muchas veces como aquellas enamoradas del héroe vagabundo, que va y viene a su antojo, y para quien siempre tienen momento y refugio:


Aquí tenemos a nuestra linda damisela, que aparece siempre en todas mis bandas de Legends of the Old West acompañando a los muchachos. Muy recomendable, por cierto, ya que las reglas de "soiled dove" son espectaculares y divertidísimas.
En cuanto a la miniatura en sí, pertenece al rango de chicas de knuckleduster miniatures (como todas las de este artículo), y en cuanto a la pintura quedé bastante contento, con una combinación de raso semitransparente bien lograda (con veladuras y brillos en nácar sobre blanco para emular el raso), y una elección de colores muy acorde. De lo que sí me arrepentí fue de no haber tallado la mano del beso. No se aprecia bien en la fotografía, pero el modelo tiene una mano tan grande, que dio pie a comentarios de todo tipo sobre la relación con su oficio y el tamaño de su prensil extremidad superior. Al final, después de lo que costó pintarla, pasó a la posteridad como la chica mano-pie.

La siguiente dama que quiero presentaros maneja el revólver con precisión letal, y marca sus victorias en duelos en su culata. Avanza por mitad del pueblo clavando los tacones de sus botas de montar, y tiene la mirada del color del cielo pero fria como el acero. Es rápida y mortal.
El dinamismo de la figura me encanta, y la expresión de su cara es fantástica. Hay que tener en cuenta que más allá de la calidad de los detalles, la conjunción pintura-modelado consigue que la esencia de mujer dura, de dama pistolero, se logre a la perfección.
No es el caso de la tercera en discordia. Esta, para mí, tiene una cara demasiado defectuosa en el modelo como para ser salvable. De todas maneras, se me ocurrió pintar a una muchacha con el uniforme de la unión, como si no sólo los soldados fuesen hombres. Teneis que ver la película "La Legión Invencible" de John Ford para que se os ocurra que la chica de la miniatura es más decidida y más hombruna que el personaje de Joanne Dru en "She wore a yellow ribbon". Aquí la teneis:


Como despedida de la segunda entrega del artículo, os regalo una foto de las tres juntas, tres arquetipos muy distintos en el Western. Faltaría uno, para mí fundamental, y es que no me puedo olvidar de la andrógina Joan Crawford en Johnny Guitar. Todo se andará.


En la próxima entrega... ¿Llegará por fin el Duque?

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Al Oeste del río Júcar

Hola de nuevo:
Esta entrada se la voy a dedicar a una colección a la cual le tengo bastante cariño por lo que me divertí pintando las miniaturas. Se trata de una banda realizada para jugar al Legends of the Old West, en concreto con una banda de "cowboys", "posse" de las que están disponibles en el primer manual. Antes de continuar quiero dar las gracias a Alberto Martínez Ruíz por hacerme el gran favor de hacer las fotos.
Voy a hablar un poco de la técnica de pintado que he utilizado:
 Siempre me han gustado las películas del Oeste, y en concreto los clásicos. Podría nombrar infinidad de ellas, pero prefiero recordar a los directores como John Ford, Anthony Mann, Howard Hawks, Mankiewicz, Fuller, Nicholas Ray, Sturges, Vidor... Y sobre todo dos técnicas cinematográficas que llevaron el Western a su máximo apogeo: El Tecnicolor y el Cinemascope. Enormes paisajes, colores saturados, personajes definidos por la grandeza de artistas y directores, que lucharon contra la aparición de la televisión como medio, y se batieron más que bien.
Por todo eso, yo quería a mis vaqueros con colores saturados, luminosos, como en el cine clásico. Nada de la suciedad de Leone o la negrura de Deadwood. Por eso también el utilizar miniaturas acordes, procedentes de marcas que reflejasen ese espíritu: Knuckleduster Miniatures, Artizan Designs, Old Glory y Wargames Foundry. Para conseguir que las miniaturas tuviesen la apariencia del viejo western debían de ser limpias en cuanto a composición y texturas, imprimadas en blanco para que los colores brillasen, y, en algunos casos utilizar una iluminación agresiva y artificial.

Os los presento:


Estos son tres ayudantes del sheriff un poco perdidos en su labor. El primero mirando por el cañón de su rifle con una cara de estúpido impagable, el segundo (sí, es Walter Brenan, lo recordareis Rio Bravo de Howard Hawks), y el tercero está buscándose balas en el bolsillo de la camisa. El esperpento. Todas ellas son de Knuckleduster Miniatures.
He de decir algo con respecto a las figuras de esta casa: La calidad que les falta en los modelos en cuanto al modelado y el acabado, la suplen de sobra con la personalidad que tienen las miniaturas. Si buscais perfección, o simplemente no os atreveis con una miniatura porque aparentemente es fea antes de pintarla, no es vuestra casa.
Una foto de los tres ayudantes del sheriff  posando juntos para la ocasión:

A continuación paso a presentar a dos clásicos de toda escena tejana, de herrado de reses o simplemente de rodeo:
El viejo vaquero que se prepara para la acción cargando el tambor de su revolver colt.

Detalle de su compañero, que destaca por haber ido a la ciudad hace poco y haber adquirido una nueva camisa.  Ambas figuras pertenecen a la antigua colección de Knuckleduster Miniatures. Creo que en una carta de novedades que me enviaron, ya habían renovado estas dos miniaturas. Normal, ya que la desproporción de las manos, el poco detalle de las botas o el mal modelado de la soga, hacen que estas figuras tengan, aparentemente, pocas posibilidades. Aún así, el resultado no es tan malo, ¿Verdad?

Hasta aquí la charla de hoy. Las necesidades blogeras y los vicios quedan a un lado cuando no queda más remedio que trabajar para vivir. No os perdais la siguiente parte de este post, en el que os presentaré a las chicas de la banda y al Hombre... 




Venecia "la ciudad de los canales" I: Bandas

Estas fotos han sido realizadas por el equipo de Freakland Scenics, al igual que la maqueta de Venecia y las miniaturas pintadas. Las miniaturas son de la empresa Vesper-on Games de un juego llamado Carnevale. La escenografía fue construida y pintada por Alberto Martínez, Rafael Vidal y Jose Luis Cantos. Alberto Martínez se encargó de modelar las cabezas de león, las cabezas humanas y las columnas que aparecen por los canales como bocas de desagüe, al igual que la miniatura del retoño oscuro que aparecen en las fotografías. El retoño oscuro está a la venta. Tan solo tienes que pedírnosla y te la enviaremos. El coste del retoño oscuro es de 18$ y está hecho de resina. Puedes contactar con nosotros mandándonos un e-mail. Las miniaturas están pintadas por Rafael Vidal " Los patricios", Emilio Carrión " El gremio", Alberto Martínez " Rashars" y Jose " Doctores del Ospedale". Las figuras especiales fueron pintadas por Alberto Martínez "el Arlequin", Rafael Vidal "Paloma blanca" y Daniel " el Duque". Antes de seguir no quiero olvidarme de la colaboración que nos prestó Rodolfo y Héctor para el Palacio Ducal, la torre del reloj y el barco del puerto.  Y al loco de la colina Jesús por sus cajas y carros que nos ofrecen mucha cobertura. 


Estos son los personajes independientes y las bandas:
                                                EL ARLEQUÍN

Esta figura del arlequín fue pintada por Alberto Martínez.

LOS RASHAAR

Miniaturas pintadas por Alberto Martínez con su retoño oscuro ¡¡espectacular!!.

                                       DOCTORES DEL OSPEDALE

Miniaturas pintadas por Jose "La mazmorra del Androide"y el arlequin de Alberto Martínez.

                                        LOS PATRICIOS

Miniaturas pintadas por Rafael Vidal. Patricios junto a la Blanca Paloma  (personaje independiente).

                                           EL GREMIO

Miniaturas pintadas por el gran Emilio Carrión.

                                     ATAQUE EN EL PUERTO
Los señores del Ospedale han atracado en el gran canal para secuestrar nuevas víctimas para sus experimentos. Va a ser rápido, en poco tiempo habrán capturado lo que buscan y volverán a la isla de donde vienen, "Ospedale Santa María dei Senzatetto". Pero antes de salir del barco un emboscada capitaneada por Magi-Rashaar el avatar de Dagón los deja sin apenas reacción...


Los Ugdru-Rashaar son temidos en Venecia. La gente no viaja en gondola, esta aterrorizada. Conocidos como profundos, son el punto medio entre una rana, un gorila, un pescado y un ser humano y en cualquier caso, son una visión tan aberrante que pocos pueden mantener su mirada sin perder cordura.


Los híbridos  nacidos de la cópula de Rashaar y un humano son los hijos de las profundidades. Estos seres extraños tienen un aspecto y un olor corporal nauseabundo y se dirigen corriendo hacia el loco del Ospedale, para atraparlo cuanto antes y que no genere energía a su jefe.El Magi-Rashaar con su tridente  y su brazalete intenta absorber el alma de los doctores del arsenal. Sabe que su habilidad universal "nadador experto" lo sacará de un apuro si la cosa se complica.


El doctor de la plaga, ante el ataque inminente y repentino,  absorbe la energía de los dementes para usar sus poderes mágicos.  En las celdas aisladas de los subterraneos del Ospedale, decenas de locos sufren diarimente ignomiosas torturas y perecen en continuas orgías de sangre para extraerles toda la magia.


Los locos del Ospedale y los doctores del arsenal, con su cañón espiritual, preparandose para el ataque de los Rahaars. Estos doctores del arsenal no se las gastan mal. Sus cañones les permiten cargar con una batería mágica de larga duración en la espalda, que le permite presentar batalla durante mucho tiempo. Este doctor del arsenal está apunto de lanzar una llamarada abrasadora con grandes y potentes rayos.


¡¡No tenemos miedo!! exclaman los locos temerariamente. Estos dementes no se ven influidos por la mostruosidad de las criaturas acuáticas. Su estado demencial les exime de ello.


Con mano de hierro el Doctor de la plaga usa sus poderes y ...                                      

                                             EL DUQUE

Figura pintada por Daniel.

                                  ESPADAS EN VENECIA
Venecia 1800. Antes de la ciudad que conocemos hoy, llena de riqueza, turistas y sueños infinitos, Venecia era un lugar diferente, una ciudad naciente donde el deseo por una vida mejor enfurecía a su gente y generaba violencia en las calles. Mientras la superviviencia del país se debatía por la herida de los cielos, un vasto y peligroso grupo de personas crecía en el bajo mundo. Pero en la joven y naciente ciudad, llegaba el momento de luchar contra los despiadados, contra la intolerancia y el miedo. Había llegado el momento del extraordinario valor de aquellos que impulsaron al borde de la lucha la libertad de futuras generaciones.
Los patricios, salían siempre a celebrar sus grandes riquezas y para ello organizaban  grandes fiestas. Al salir de una de estas un grupo de patricios se vio asaltado por otro grupo del gremio. Malvados, ladrones, putas y delincuentes componían a estas ratas de alcantarilla. Su necesidad la pillería y con ellos iba el Duque. Pero no muy lejos de ese escenario andaba la Blanca Paloma y se unió al combate a favor de los patricios que eran menor en numero.



                                       BLANCA PALOMA

Miniatura pintada por Rafael Vidal. Y Arlequín pintado por Alberto Martinez.

DARK YOUNG CONTRA TODOS
El retoño oscuro de Cthulhu es un ser similar al mismo Cthulhu, pero más pequeño, son seguidores y sirvientes, llegaron junto con él a la Tierra. Igual que su amo, puede alterar ligeramente su forma. Están encerrados con él en R`iyeh, o en mundos lejanos, como Aldebarán, pero algunos están libres. Lo sirven llevando a cabo sus deseos y han hecho guerras con otros seres. Venecia no iba a ser menos y este retoño oscuro apareció en la noche causando el terror y el caos, los patricios y los doctores del Ospedale lo vieron y decidieron acabar con él. Pero los Rashaar no dudaron en unir sus fuerzas a la voluntad del retoño.


Este es el primero de las tres partes que componen este bloque de Venecia "la ciudad de los canales" I: bandas. Los próximos serán Venecia "la ciudad de los canales" II: Ciudad y rincones, y por ultimo terminaremos con Venecia "la ciudad de los canales "III: Como se hizo la mesa de juego. Un saludo.

martes, 22 de noviembre de 2011

Miniaturizándose uno mismo

Empecemos por algo sencillo: ¿Cómo hacer una miniatura de uno mismo?
Bien, el primer paso sería estar perdiendo el tiempo durante horas y horas mirando páginas y páginas de miniaturas, hasta dar con una que aproximadamente nos cuadrase con el estereotipo que más o menos representamos. Como generalmente no vamos vestidos con armaduras, ni somos magos ni vamos con espadas por la calle, he desechado directamente las páginas que no tienen una buena sección de miniaturas actuales. Evidentemente, debemos ver la miniatura vestida con nuestros rasgos característicos, y además, tenemos que calcular las posibilidades de cambio que tiene.      
Unos cortes aquí o allá, un poco de masilla, una actitud por la que seas reconocible... eso debe acabar representando la miniatura. Veamos la elegida:


El tipo se llama Frank, y es la referencia HFA073 de Hasslefree miniatures, donde hay un buen surtido de tipos peliculeros y de humanos más o menos normales. La descripción y actitud de este señor es bastante desagradable, "Middle-aged crochety old alcohol-ridden sage.  I wouldn't stand downwind of this one!" (algo así como un un deshecho de mediana edad borracho), pero iba que ni al pelo con ciertas facetas de la vida de un señor de 35 que de vez en cuando se va de festival. Veamos ahora al interfecto:



En fin, la transformación consistía en añádir pelo rizado, gafas de sol, bigote y perilla, barriga, y, obviamente, cambiar esa grosera señal de su mano derecha por unos cuernos del diablo como buen heavy en buen festival.
El material usado parece de broma, aunque es tremendamente efectivo para operaciones sencillas (un palillo redondo y quitaesmalte, varilla de 0.5mm, cianoacrilato y masilla verde), el tiempo invertido también, teniendo en cuenta que tienes clara la idea de lo que vas a hacer (aproximadamente hora y media), y el resultado de la transformación es el siguiente:


Bueno, como se puede ver, la transformación no es nada complicada, y, si en algo lo fuere, radica más en elegir bien la miniatura a convertir y en tener las ideas claras en cuanto a qué tocar y qué no. Como decía, pelo, perilla, gafas; unos botes de cerveza por el suelo... En fin, si antes daba mal rollo, ahora no sé.
 En breve pondré fotografías con la miniatura pintada. !SALVAJE COMO PURO METAL!

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