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martes, 8 de abril de 2025

Brassio



Nunca hay suficientes figuras para jugar a Frostgrave. Menos aún cuando tienes una banda de encantadores-constructores de autómatas que van a intentar contar con manos adicionales para hacer de las suyas.

Si bien os presentamos anteriormente nuestra peculiar versión de las Ballista II, esta vez vamos con un constructo armado para la lucha cuerpo a cuerpo, aunque sus fuertes brazos pueden cargar con un tesoro si es necesario...

 

El constructo mediano, Brassio para los amigos, es la figura del "Tin man" de Reaper Miniatures, en estupendo plástico, para soportar manoseos y caídas de distintas alturas. Se trata de una versión, como sabréis, de figuras inspiradas en el Mago de Oz, que queda perfecta como autómata para nuestros desvaríos.

 

 

Con esto nos despedimos hasta la semana que viene... ¡o mas allá! 

sábado, 12 de octubre de 2024

Frostgrave: Esos locos bajitos III: pura fuerza bruta

¡Hola de nuevo! Esta vez nos hemos superado y hemos dejado nada mas y nada menos que catorce meses el blog en barbecho. Estabamos presentando la banda de enanos de Grundig, el mago ayudado por su fiel Telefunken...

Ya habíamos visto a los dos lanzadores de magia, a los ballesteros, a la pequeña curandera del grupo y al escurridizo Tobb, ahora nos quedaba la fuerza bruta de la banda.


 

Comenzamos por el caballero, en este caso un enano blindado con una cota de mallas y un robusto escudo para hacer frente a los enemigos mas fuertes. Este noble enano responde al nombre de Orgardin y es el sufrido padre de las hermanas Birna e Inna que ya presentamos en la entrada anterior.

 
Como otras de la banda, es una figura de Reaper: "Dain Deepaxe Dwarf Fighter", y venía perfecto para representar a un noble enano. Tanto, que originalmente lo compré para jugar a Mordheim.

Un tipo con armadura es siempre una buena opción para explorar Felstad, pero no hay que olvidar que muchas veces nos podemos encontrar con oponentes mucho más resistentes de lo normal. Para ello es importante contar con alguien capaz de manejar las armas a dos manos con soltura, y en eso los infantes son ideales.

Dalgrim el prospector, Dalgrim bolsillosrotos o simplemente Dalgrim. Se trata de un astuto minero, muy diestro con el pico, pero muy dado a gastarse lo que gana como minero o como mercenario, probablemente en la taberna mas cercana. Aún así, se trata de un buen compañero para los entornos salvajes de Felstad.

De nuevo otra figura de Reaper, la encontraréis bajo el nombre de "Dwarven Miner Sgt." y hará las veces de infante, ya que es interesante poder contar con tropas que sean capaces de enfrentarse a enemigos muy resistentes, y en eso las armas a dos manos son ideales.


Claro que si hablamos de la importancia de tener tropas muy poderosas, tenemos que llegar a los bárbaros o berserkers enanos:

Thornakk y Norgu son los equivalentes a un bárbaro en el mundo enanil. Como habréis reconocido, son dos enanos matadores, uno de Avatars of War y otro de Games Workshop. Si un infante es interesante, dos bárbaros en una banda de enanos es pura fuerza bruta. Como para enfrentarse sin miedo a un minotauro en su laberinto o a un gigante en campo abierto. ¿Quién dijo miedo?

Y esto es todo por ahora. Tengo algunos enanos mas que se han ido uniendo a la banda, pero como están sin pintar, se quedan para un futuro próximo. ¡Nos leemos!



sábado, 19 de agosto de 2023

Frostgrave: Esos locos bajitos II: El regreso de Grundig y Telefunken

Los enanos suelen contar historias disparatadas a todo aquel que le tire un poco de la lengua. Lo que muchos parroquianos de los alrededores de Felstad no se imaginan es que muchas de esas historias tienen un fondo de verdad, y es que los enanos son los más tercos exploradores de las catacumbas que horadan el subsuelo de Felstad.

Grundig Trespiés y Tobb, explorando el interior de un Templo a un dios desconocido.

En las catacumbas el combate es mucho más directo que a cielo abierto, y en eso los enanos tienen experiencia. Además, el subsuelo es el territorio natural de todo tipo de no-muertos, como zombies, ghouls y vampiros, por ello, los Pequeñitos de Grundig y Telefunken cuentan con la ayuda de un experimentado cazavampiros que responde al apodo de "Skrub", y que ha demostrado ser capaz de enfrentarse a todo tipo de horrores de ultratumba sin problemas.


La primera figura en presentaros es este enano ballestero, vestido con una armadura de cuero oscuro, al estulo de un asesino de película. Si lo buscáis es "Snorri" de Reaper, y se ha pintado con un pelo rubicundo, como si viniera de muy al norte. En terminos de juego representará un cazador de vampiros.  

Siguiendo con los miembros de la banda, llega el turno de las hermanas Birna e Inna, hijas de un noble caballero que las instruyó desde muy jóvenes en el uso de este tipo de armas. Ambas son figuras de Reaper, en concreto "Bailey Silverbell" y "Kara Foehunter" de la gama Warlord. Si atendemos al pintado, quiere darle un aspecto de aventureras bien pretrechadas, con sus ropas de piel marrón para combatir el frío, correajes y blindajes de protección. El detalle del pelo morado es para darle color a la banda, que para eso es un juego de fantasía y es que ¿por qué una enana no iba a usar el mismo jugo de bayas que usan las refinadas elfas de Belanor?



Las ballestas de lña banda, cargadas y listas para la acción.

Si recordáis, no sólo se nutre la banda de enanos y enanas, los gnomos, halflings y otros seres bajitos también son bienvenidos. Es el caso de la figura siguiente, una mediana que está iniciándose en los secretos de la alquimia y que responde al nombre de Lona. Creo que Lona actuará como una curandera (apotecaria), cuando la banda lo requiera (y cuenten con el dinero suficiente para cubrir su coste de reclutamiento). También es una firme candidata a suplir a Telefunken o a Grundig si algún día causan baja en la banda (Thorgil no lo quiera).

La pequeña Lona es la figura de Reaper "Enora, Iconic Arcanist Halfling Wizard", de la serie Pathfinder. Como podéis ver en las fotos de familia, es realmente pequeña, en la imágen inferior se observan muy bien unas pinceladas que en mano son inapreciables. También los iris de Lona se han pintado de azul eléctrico para darle un toque más llamativo.


Para terminar esta ronda de presentaciones nos queda uno de los integrantes más importantes de la banda, un matón o chico para todo, que responde al nombre de Gorim y con su hacha y una buena dosis de temeridad, se enfrenta a los peligros de Felstad en nombre de su patrón.


Gorim es otra figura de Reaper, en este caso "Durim Dwarf Figther" de Pathfinder. Va bien pertrechado con mochila, mantas y armas de repuesto, todo lo necesario para sobrevivir a un encuentro en Falstad, bien contra un monstruo errante o contra una banda rival.


Esto es todo por hoy, en la próxima entrada daremos el repaso final a los integrantes de esta banda de bajitos y otras gentes de mal vivir. Nos leemos (espero que antes de otros siete meses).

viernes, 13 de enero de 2023

Frostgrave: Estos locos bajitos I

Estrenamos el año 2023 con una entrada que tenía ganas de escribir por varios motivos. En primer lugar porque teníamos algo abandonado el blog desde hace meses (o años), en segundo lugar porque quería tener una banda de enanos pintada desde hace tiempo y en tercer y último lugar, porque ese "hace tiempo" se remonta hasta hace más de diez años, ya que muchas de estas miniaturas las compré para jugar a Mordheim con una banda de enanos.

Al final, después de mudanzas varias y de ver como muchas otras miniaturas se les colaban en la fila de pintura, podemos verlas acabadas... aunque las repasaremos todas juntas en esta entrada, ya que voy a separarlas en tres para poder dedicarles unas cuantas líneas a cada una de las miniaturas de forma individual.

La banda al completo. Desde Mordehim vienen los matadores y
la presencia inusual de tantos ballesteros en la banda (nada menos que 3). 

Como comentaba, la idea de la banda original era hacer unos buscadores de tesoro enanos (obviamente, el mago que en breve os presentaré no tenía hueco en ella), pero cuando descubrimos Frostgrave fueron rápidamente reasignadas a nuevos roles. Claro, me faltaba lo más importante: el mago y el aprendiz, pero en aquella época (recordad que no había impresoras 3D, por ejemplo) buscando en tiendas físicas y online era algo difícil de encontrar. Pero por suerte Reaper sacó la gama de bones y curioseando ví que tenían un mago enano muy clásico, que debía de ser el mago para mi banda.

Retrato propio de un cartel de "Se busca"

Vale, tenemos el mago. Y ahora nos falta el aprendiz. Como digo no era sencillo encontrar un mago enano (nada de herreros rúnicos, ingenieros u otros, yo quería un mago), pero entonces me acordé de una banda de buscadores enanos con la que jugaba un amigo en nuestras campañas de Mordheim: Los pequeñitos de Clayman y Entreti. Esta banda combinaba enanos con un cocinero halfling, por lo que en el juego de Games Workshop la banda contaba con una buena fortaleza en el cuerpo a cuerpo de los enanos con la molestísima (y certera) capacidad de disparo del halfling. Ya estaba decidido, yo haría una banda (en claro homenaje a esos Pequeñitos) en la que los miembros sólo requerían tener una altura máxima para ingresar: enanos, gnomos y halflings (o hobbits o medianos si los prefierís llamar así) juntos en Felstad.

Aclarado que buscaría entre las razas de humanoides de hasta un metro de estatura dí con las miniaturas que harían de aprendiz y de ladrón (quién no ha querido un buscador de tesoros hobbit).

Hasta aquí parece que va tomando forma. Volvamos al mago, como veis es un pintado sobre una figura de bones buscando algo sencillo, dándole un toque de color en el sombrero. Solo le faltaba un nombre y una escuela de magia para poder epezar a darse tortas en Felstad: será Grundig el encantador. Podéis llamarlo Grundig "trespiés" (un pié son 30cm, por tanto sabemos que mide 90cm) o simplemente Grundig el enano.

Grundig lleva una modesta túnica de hechicero, espada y bastón. No olvida su gorro rojo, el mejor sitio para guardar tesoros.

Grundig piensa mucho y reflexiona.


El aprendiz de Grundig es un gnomo un tanto pendenciero y bocazas que adora lucirse con pequeños trucos ante todos. Aquí podemos verlo imbuyendo de fuego elemental su espada corta, momentos antes de salir corriendo de un enfentamiento cara a cara. No olvidemos que es un gnomo. Responde al nombre de Telefunken.

Telefunken haciendo su truco favorito.


No podemos dejar a estos "encantadores" enanos sin unos constructos adecuados. Los constructos son máquinas/estatuas/golems que los encantadores dotan de vida gracias a sus artes mágicas. En este caso Grundig y su aprendiz han optado por la vía sencilla: constructos baratos y sacrificables. Sí, son bolsas rellenas de paja, y van directas a saquear los tesoros que encuentren.

Constructos baratos con las bolsas recicladas y rellenas de paja.

No acabamos aquí, falta presentar al ladrón, un halfling capaz de escurrirse por los agujeros más sinuosos si al otro lado hay algo de valor. O si hay una buena recompensa... El halfling responde al nombre de Tobb, y estaba buscado en más de siete comarcas por hurto hasta que los Pequeñitos de Grundig y Telefunken lo incorporaron a sus filas.

Tobb va vestido con una capa de viaje. Habréis visto que me he atrevido con un nuevo OSL. 


Os preguntaréis quienes son el resto de componentes de la banda: ¿hay una gnoma entre sus filas? ¿quiénes son esos tipos pelirrojos semidesnudos? ¿son todos los componentes de la banda?

Lo veremos en las próximas entradas. Mientras tanto y si habéis léido hasta aquí, no me queda más que dejaros un par de fotos extra de los enanos en acción. ¡Nos leemos pronto!

Grundig y Tobb en la típicia mazmorra del típico castillo en el que
no van a encontrar nada bueno.


Si Telefunken tuviera Instagram sería su foto de perfil.

miércoles, 2 de junio de 2021

El Minotauro

Esta semana os presentamos un minotauro de la gama bones de Reaper, perfecto para representar esos encuentros tan molestos en las ruinas de Felstad para Frostgrave, pero también con muchos otros usos en otros muchos juegos como Broken Legions, dónde puede representar la forma más canónica de un minotauro sediento de carne humana, o para Thud and Blunder, dónde puede acompañar a una siniestra banda de saqueadores del caos.



No os haré ningún descubrimiento si comento que las miniaturas de esta gama, bones, tienen sus pros y sus contras. Por un lado son figuras copia de otras de plomo clásicas de Reaper, pero de un plástico que no llega a reproducir tan fielmente los detalles como el plomo o la resina. Tiene la pega que a veces la pintura tiende a no fijarse correctamente, sobre todo si no se emplea una imprimación a spray o aerógrafo. Por otro lado son figuras que pesan muy poco y tienen un precio muy aceptable y muy por debajo de una figura de metal. Muy interesante si tienes la intención de hacerte con un bestiario variado con figuras grandes como esta. Ya pinté hace unos años un golem de piedra de la misma gama (puedes ver la entrada aquí).


No podía faltar una foto del minotauro en un laberinto... acompañado de unas ratas que le hacen compañía mientras espera la llegada de humanos a modo de alimento.


Espero que os haya gustado la entrada. Nos leemos por aquí y en Facebook.

martes, 6 de abril de 2021

Chamanes en el multiverso

¡Hola de nuevo! Volvemos a publicar una semana más una entrada dedicada a una pareja de magos, hechiceros, brujos, chamanes o cómo queráis denominarlos.

Cómo viene siendo costumbre últimamente, comienzo con haciendo memoria y pensando cuantos años han pasado estas miniaturas en la cola de espera de pintura... cómo mínimo serán 5 años, que no son pocos, pero visto lo visto tampoco muchos. Son dos figuras de la marca Reaper, que tantos magos y personajes diversos producen. Las referencias son "Indian Shaman" y "Raven" y como podéis comprobar de nuevo son perfectas para hacer las veces de un brujo y su aprendiza para Frostgrave, o como una pareja de cambiapieles para Dracula´s America... o incluso los he utilizado como chamanes en In Her Majesty's Name. Las posibilidades son grandes.


Respecto al pintado ha sido (lo reconozco) bastante poco llamativo. Las pieles las quería oscuras y aunque han quedado bastante definidas no ha sido un proceso fácil, pues no tenía una receta como con las pieles más claras. Las ropas que visten tampoco son llamativas, pues son básicamente piezas de cuero, así como el pelo oscuro, negro, que a veces se hace tan complicado de iluminar. Si que puedo estar contento de las armas de piedra, aunque lo cierto es que también estuve buscando algún tutorial sobre como pintar una punta de lanza de sílex... pero no encontré casi nada.

Creo que poco más hay que decir, al final estoy contento con el resultado que aunque podría haber sido mejor, creo que tienen un nivel bastante aceptable para aparecer sobre la mesa de juego. 


Como siempre, recordaros que podéis seguirnos en Facebook, suscribiros a las entradas en Blogger o también seguir nuestro canal de novedades en Telegram.

¡Nos leemos por aquí!

lunes, 8 de marzo de 2021

Frostgrave: la aprendiza del taumaturgo

Han pasado muchos meses desde la última entrada del blog, allá por junio de 2020, año que seguramente recordaremos todos, pero no vamos a recrearnos en los malos tiempos vividos y sí esperamos retomar el blog con nuestras miniaturas pintadas, partidas jugadas e ideas sobre este mundillo.

Vamos pues con una pequeña actualización, presentando a una aprendiza para el mago más cascarrabias de todo Felstad, ya visto anteriormente en otras entradas: El Mago Gris, y en esta entrada ya menciono que le he encontrado una aprendiza, y ojo que está fechada en 2016...



Pues como iba diciendo y retomando mis palabras de hace casi cinco años, al final la aprendiza se ha unido a la banda del mago (será para celebrar que ha salido una segunda edición del juego). Como veréis su atuendo es parecido, aunque ella viste con ropas más coloridas que las del viejo. Sin duda son muy importantes los gorros de mago acabados en punta, que ayudan a concentrarse a la hora de lanzar los hechizos.


La miniatura de nuevo es de la marca Reaper, de la gama Dark Heaven Legends y de metal. Modelada por Bobby Jackson. Destacaría los ojos, un poco exagerados en su modelado pero que se han pintado más pequeños, para que no desentone su cara junto a otras miniaturas. El resto del modelado es sobrio pero muy adecuado para representar una bruja o una hechicera clásica.

Como podéis ver en la imagen inferior, la gama de colores es muy sencilla, el morado y el gris azulado que casan tan bien y el color cuero claro para los correajes. 
 

Todavía nos queda ponerla a prueba en una partida de Frostgrave, que también nos servirá para estrenar la mencionada nueva edición del juego. Mientras tanto os lanzo una pregunta para los que la hayáis probado, ¿que cambios os gustan más de la edición? ¿Llenar la mesa de matones y ladrones a coste cero? ¿los nuevos hechizos? ¿algún escenario en particular?

Y recordad que podéis seguirnos en Facebook (aunque actualicemos poco, todavía estamos por allí).

martes, 4 de febrero de 2020

Arquera elfa

Esta semana presentamos a una miniatura solitaria. La compré hace años de segunda mano, supongo que alguien la querría para jugar a Warhammer Fantasy Battles y no terminó de gustarle, por que estaba montada sobre una peana cuadrada de 20mm, apenas imprimada en blanco. No importa, se merecía una segunda oportunidad.


La miniatura es una arquera elfa de la marca Reaper que podéis encontrarla en su respectiva página web con el nombre de Amiryth Elmlighter. Es, a todas luces, una exploradora experta arquera, si bien algo ligera de ropa, puede servirnos para explorar el helado páramo de Felstad en Frostgrave, en la macabra ciudad de Mordheim o en los terrenos prohibidos de Rangers of Shadow Deep, sin olvidarnos de Thud and Blunder.


Se trata de otra miniatura que ha permanecido en la cola de "casi terminada" durante más tiempo del necesario. El modelado es bueno sin ser espectacular, pero ahí está la gracia de estas miniaturas, que sin ser alardes de modelado, si que acaban teniendo su personalidad propia, cosa que personalmente valoro mucho.



Recordad que podéis seguirnos por Facebook o apuntaros a nuestro blog para recibir las últimas actualizaciones. Nos leemos por aquí.

martes, 21 de mayo de 2019

Frostgrave: La banda de Hernando Fontanarossa I



Fantina se esforzaba por mantener la posición vertical, pero a cada paso que daba, el vaivén del movimiento del barco le obligaba a agarrarse a cualquier objeto que tuviera a su alcance. Más de una vez terminó abrazada al palo mayor del mercante que su padre, Hernando Fontanarossa había fletado para llegar a las costas de las tierras que rodean Felstad.

La joven Fantina había crecido en las soleadas tierras del sur, entre cajas de mercancías que la saga de comerciantes fundada por su tatarabuelo había fundado hace más de un siglo. Su padre, segundo hijo, fue educado por los mejores maestros de la ciudad para educarlo en historia y ciencias, y aunque era su tío el que dirigía el negocio, Hernando era el encargado de abrir nuevas rutas de comercio con todo tipo de pueblos y seres extraños.

Si su padre comenzó a estudiar cartografía con 14 años, ella con 6 ya sabía interpretar los complicados mapas que llenaban la mesa de la oficina de Hernando. Así no es de extrañar que aunque el padre ingresó a los 16 en la escuela de adivinación de la capital, ante la despierta inteligencia de su hija decidiera formarla él mismo desde muy pequeña en el arte de ver dónde otros no pueden.

Así Fantina comenzó a estudiar en la oficina dónde Hernando planificaba sus viajes, en la que además de libros, mapas e instrumentos de medición había rarezas que su familia y en especial su padre había recogido en cientos de expediciones. Entre las rarezas estaba un ajado libro escrito en un idioma incierto en el que se encontraba, en anotaciones realizadas por alguien mucho tiempo atrás el nombre de Felstad en los márgenes y un complicado mapa que no parecía corresponder con ningún lugar conocido. 

Hernando, interesado por la promesa de poder llegar a la misteriosa ciudad de la magia, no dejó de estudiar los mapas con ayuda de su hija, pero a decir verdad sólo cuando pudieron recurrir a sus dotes adivinatorias pudieron trazar un itinerario por los fríos mares hasta los baldíos terrenos frente a las montañas que encerraban lo que ellos esperaban encontrar: la Gran Biblioteca de Felstad.



La miniatura de Marco Colombo es la miniatura de edición especial con motivo del Games Day España en 2003. Esta miniatura fue diseñada y modelada por Juan Diaz, famoso por ser el primer escultor español en trabajar en GW. Entre sus mejores miniaturas, a parte de este Marco Colombo, podemos citar el Principe Demonio Be'lakor, las Diablillas de Slaanesh de 7ª edición de Warhammer o los Señores del Capítulo Marines Espaciales de Warhammer 40.000.

Bueno, a lo que íbamos: la gracia de esta miniatura, es que Juan Diaz nos deleitó a todos con una versión mixta entre Marco Polo y Cristóbal Colón, tomando del genovés la pose famosa de su monumento de Barcelona, la mano derecha apuntando mientras sostiene un mapa, y del veneciano la barba y el aspecto físico. Marco Colombo era en el mundo de Warhammer un capitán mercenario que ha hecho mucho dinero saqueando los tesoros del nuevo mundo, Juan Diaz no se calentó la cabeza demasiado.

Mosaico de Marco Polo de 1867. Palacio Tursi, Génova
Fotografía de Colón, protagonista del Monumento diseñado por Cayetano Buigas
 para la exposición universal de 1888 (Barcelona)

Volviendo a la miniatura de Colombo, en mi historia el erúdito cartógrafo y explorador Hernando Fontanarossa, un mago que ha superado las enseñanzas de la escuela de la adivinación, ha sufrido un repintado. La miniatura formaba parte de un ejército imperial de Warhammer Batallas Fantásticas (cuando el juego, Warhammer, te permitía montar una fantástica batalla en tu casa) del que me desprendí hace unos años. No obstante esta miniatura y alguna más se salvaron de la venta y las conservé para mi uso y disfrute. Lo cierto es que la apariencia de Marco Colombo, con el atuendo renacentista, mangas acuchilladas y la capa al estilo de la del monumento de Colón, llevando pergaminos, objetos diversos (incluyendo un catalejo y una varita) me encajaba completamente con el aspecto de un mago acaudalado, así que pensé en un sigilista primero, pero luego me imaginé las ventajas de un explorador capaz de adivinar, casi por suerte, las mejores rutas y los mejores terrenos para encontrar riquezas, y ya todo me cuadró.

La aprendiza (parece ya una norma que los magos seniles se rodeen de mozas jóvenes para su disfrute) procede de la marca Reaper, que tantas referencias interesantes tiene. Representa una hechicera joven, sosteniendo unos pergaminos y con un gato negro entre las piernas (aunque yo creo que es un familiar).

El pintado, como el del resto de la banda de Fontanarossa, se basa en los colores verdes, pero como comprobaréis esta vez me fijé el reto de intentar simular una capa de terciopelo verde en la aprendiza. Para ello combiné el verde oscuro con finas líneas e iluminaciones de verde aclarado con blanco y un poco de gris neutral, sobre todo en los bordes de las arrugas, que tienen ese brillo tan característico. Estas capas de terciopelo eran durante el Renacimiento un símbolo de riqueza y de lujo comparable al de los tejidos de seda, pues elaborar este tejido era (y es hoy en día) muy complicado.


Para cerrar la entrada le voy a dedicar un rato a poner una posible lista de hechizos para un explorador-adivino. Como es esperable, va a ser un mago poco ofensivo, por lo que el trabajo de combate lo tendrán que llevar a cabo los secuaces, apoyados y potenciados por los hechiceros.

La escuela de Hernando y Fantina es la adivinación, con lo que tendrá de base tres hechizos de esta disciplina:

  • Revelar secreto (Reveal Secret): Hechizo básico para un explorador que pretenda hacerse con el mayor número posible de tesoros. Un tesoro extra que puedes colocar bien cerca de tus secuaces... Lo lanzará antes de cada batalla.
  • Controlar mente (Mind Control): Este me ha parecido un hechizo muy interesante, primero por que puede poner en un aprieto a los enemigos con una fuerza de voluntad más baja, segundo por que también sirve para controlar monstruos y personajes errantes, y según que casos esto puede ser muy interesante.
  • Desvío (Deflect): Que sea un mago no ofensivo no significa que no pueda intentar devolverle rayos y bolas de fuego al enemigo.
  • Pies ligeros (Fleet Feet): Un hechizo estupendo para los primeros turnos, pues proporciona movilidad extra a los soldados amigos, o incluso al propio mago.
  • Invisibilidad (Invisibility): Un hechizo defensivo también muy interesante. Perfecto para evitar arqueros y ballesteros enemigos.
  • Dispersar (Dispel): Interesante para romper hechizos enemigos, aunque en este caso nos costará un poco poder lanzarlo, ya que se trata de un hechizo de una escuela neutral (+4 a la dificultad).
  • Telekinesis (Telekinesis): Uno de los hechizos básicos del Manual del Buen Cazador de Tesoros. Sin comentarios.
  • Absorber conocimiento (Absorb Knowledge): Hechizo interesante para mejorar el poder de nuestro mago. 50 puntos de experiencia tras cada partida en la que no haya quedado fuera de combate. Se lanza tras la batalla por el mago.


En próximas semanas veremos el resto de la banda de Fontanarossa, aunque como los que nos sigan desde hace más tiempo sabrán, los personajes con ballestas y escudos ya han aparecido en otras entradas previas

¡Hasta la semana que viene!

martes, 2 de abril de 2019

Frostgrave: Señores de la no-muerte

Esta semana traemos una nueva colaboración, y es que quería presentaros el vampiro que nuestro amigo Antonio Muñoz pintó hace unos meses y que ha tomado el control de los esqueletos que teníamos preparados para Frostgrave (aunque claro está que nos servirá para esos momentos en los que necesitemos echar mano de un vampiro)...


Sobre estas líneas, el vampiro clásico esculpido por Gary Morley sobre los años 90. De aspecto mucho mas "oldhammer" que los modernos vampiros que comercializa Games Workshop. Hay quien incluso le ve un aire a lo Cristopher Lee.

Como veréis el vampiro no se deja ningún detalle clásico. Con capa, gemas y un anillo que los rivales codician, preparado para comandar esqueletos, pero también bestias como ratas, lobos, etcétera...



Pero no es el único señor de la no-muerte que nos visita en esta entrada: procedente de otro pacto prohibido el cuerpo de otro poderoso hechicero se resiste a dejar este mundo.  


La miniatura es de Reaper, uno de nuestros catálogos favoritos para Frostgrave y para cualquier juego de miniaturas de fantasía. Esta vez le pintura ha sido cosa mía, jugando con grises, azules y los detalles metálicos en la corona, la espada, la armadura y etcétera.



¡Espero que os hayan gustado!