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martes, 1 de diciembre de 2015

Zombicide - El médico y el manitas

Pequeña entrada en nuestro blog para poner las fotos de dos de los supervivientes-zombivientes que pintamos para el juego Zombicide.



En todo momento hemos intentado mantener los colores mas fieles a las imágenes originales de las fichas del jugador, haciéndolos reconocibles y mas atractivos de jugar. Las miniaturas fueron barnizadas con dos capas de barniz satinado, para asegurar que el manosear las miniaturas no sería un problema.


martes, 3 de noviembre de 2015

Llegaron desde los cielos


Esta semana tenemos un encargo de unas transformaciones que nos ha encantado pintar. Se trata de unos hombres-lagarto voladores que transformó un amigo y que quería que tuvieran un aspecto espectacular sobre la mesa. Nosotros nos encargamos de darle el color a las plumas y esos tonos tan típicos de aves de la selva, sin olvidarnos de las escamas y los detalles como las piedras y los adornos de los propios hombres-lagarto.


El líder del grupo lleva una protección extra sobre la cabeza, ademas de tener unas placas extras de blindaje óseo sobre la espalda y la cola. También tiene algún elemento de decoración de piedra, que ha sido pintado con grises neutros.


Las escamas de los hombres-lagarto han sido pintadas con colores ocres-hueso, para que resalten sobre la piel roja.


Las plumas han seguido un patrón de colores Morado-Azul intenso; Verde jade; Gris acero, rematando las puntas en blancos grisáceos.


Las penas estaban ya hechas, reflejan el aspecto del sotobosque de la selva dónde viven estos seres.

La visión de unos lagartos de varios metros de envergadura cargando de frente impresiona hasta al veterano mas curtido.





Esto ha sido todo por esta semana. Recordad que aceptamos encargos, por extraños que sean. ¡Saludos!

martes, 20 de octubre de 2015

El Hechicero Negro


El hechicero negro tiene, como todos, un pasado. La miniatura fue comprada hace muchos, muchos años para representar a un hechicero de Warhammer. Por entonces era la época en que llegó Confrontation a las tiendas y lo cierto es que unas miniaturas tan espectaculares no pasan desapercibidas fácilmente. 


Estuvo pintada (bastante regular) durante años de azules y morados, pero nunca me llegó a gustar demasiado. Curiosamente hace unos meses un amigo buscaba esta misma miniatura para representar a un nigromante, y es cuando le propuse repintarla, convertido a las artes oscuras, el hechicero imperial abandonado a su suerte pasaría a ser un poderoso nigromante.


Intenté realizar un pintado siguiendo colores fríos y grises. Quería que la miniatura diera la impresión de que se trata de un tipo bastante siniestro. Combiné los grises con morados muy diluidos y los colores de la madera, el cuero y los huesos para darle contraste. La piel quedó muy pálida, en contraste con los ojos de la miniatura, brillantes, como con un fuego interior.

Tanto mi amigo como yo quedamos muy satisfechos con el trabajo realizado, así que no me queda mas que recordaros que si tenéis algún proyecto o encargo, no dudéis en comunicárnoslo.

martes, 20 de mayo de 2014

Macragge: Caballero de Ultramar

Volvemos sobre el lejano y oscuro universo del juego Warhammer 40.000 para mostraros un nuevo encargo de pintura. Esta vez sólo nos pidieron que realizáramos los dibujos a mano alzada o freehands, tarea que acogimos con gusto y ganas. El sujeto fue un Caballero Imperial o Knigth, la enésima miniatura gigante que saca a la palestra Games Workshop. Sobre si el precio está a la altura de la miniatura, nosotros no vamos a entrar en polémica, lo que es cierto es que se trata de una miniatura con mucho detalle y calidad. Basta de divagaciones y vamos con lo nuestro...

El mecánico rostro del caballero imperial está muy logrado. recuerda vagamente a una calavera mecánica, muy GW.

El encargo ya estaba pintado cuando lo cogimos. Todo el azul, dorados, metálizados, etc... fueron pintados previamente. Nosotros nos comprometimos a hacer los freehands respetando todo el trabajo anterior. 

Pintado de la ventana de la puerta y algunos detalles.

El caballero es un luchador generacional. Los pilotos proceden de una casa nobiliaria, que paga el mantenimiento y las reparaciones del caballero. Este caballero, denominado Macragge, ha pasado mucho tiempo en Ultramar combatiendo, y se le ha concedido la gracia de poder lucir los colores de los Ultramarines. Otros muchos caballeros actúan cómo mercenarios, vendiendo sus servicios por infinitos mundos imperiales, sirviendo a los intereses de codiciosos gobernadores o a aquellos que planean sus derrocamientos.

Nos pidieron que pusieramos la iconografía de 6 capítulos en el escudo del caballero
Dicho y hecho.

Desde nuestro punto de vista, la miniatura está correctamente diseñada. Probablemente disfrutaríamos pintando y transformando alguno de estos en un futuro, pero su precio por ahora no nos ayuda a decidirnos.


Un estandarte de Macragge, que cuelga sobre su arma de disparo principal.

Las hombreras son, como en los Marines Espaciales, un elemento de identificación. En ellas hemos pintado la mitad de una gran "U" de Ultramar. Luego en la derecha esté el símbolo del águila imperial, mientras que en la izquierda está la simbología del mechanicum. Así es la dualidad de estos caballeros, servidores del Imperio y del Adeptus Mechanicum a la vez.

La hombrera derecha. El águila Imperial y media "U" de Ultramar. 

Hombrera izquierda. Mechanicum y otra media "U".
Las grebas de las patas son otro elemento a decorar. En este caso nuestro cliente quería que fueran mas una zona dónde el piloto mostraría sus victorias y sus trofeos.

Greba derecha, victorias contra los tiránidos en la Batalla de Macragge.
Greba izquierda, los Tau también se han llevado su parte peleando contra el pequeño.
Y esto ha sido todo por hoy. Os queremos dejar una foto del "bichito" en conjunto, para que se puedan apreciar los detalles desde la perspectiva del jugador. 

Una foto del caballero terminado. Adicionalmente también se han pintado pergaminos, alguna "U" mas y etcétera.
No quisieramos despedirnos sin recomendaros que echeis un ojo a otra entrada dedicada a otra miniatura masiva: Astianacte, Titán Warhound.
Un saludo a todos, volveremos la semana que viene...

martes, 6 de mayo de 2014

Desde Cygnar, un regalo para un amigo.

Una de las mejores cosas de nuestra afición es su componente social. Seria totalmente absurdo dedicar horas y horas a pintar miniaturas si uno no pudiera jugar una partida de vez en cuando o enseñar a otros su trabajo.

Esta entrada esta dedicada a la miniatura que pintamos como regalo de cumpleaños al Sr. José Rubio, mas amigo que rival y al cual conocimos en las mesas tirando dados. Nuestro amigo tenía una clara falta de warcasters, pues en su ejército cygnarita sólo tenia a Allister Caine, Kara Sloan y al mayor Brisbane, lo que hacía que las partidas fueran muy orientadas a un tipo de juego. Nosotros creemos que un warcaster nuevo le daría esa variedad que él necesitaba. Les presento a la señorita Victoria Haley, warcaster cygnarita en su versión épica:

Capitán Victoria Halley, temida en toda la frontera.
Es una miniatura muy agradecida, las capas de detalle que la componen están muy bien definidas y apenas necesita perfilado para separar las partes. Eso si, la capa, si la queremos tener con unas transiciones suaves, y más cuando la pintamos en colores tan claros, añade dificultad al pintado. Como ya sabéis trabajar con colores como el blanco o el amarillo en grandes superficies es muy delicado y nos ha llevado mucho tiempo el corregir tanto los colores que ensuciaban el blanco cómo lograr el aspecto de limpieza. Quiero destacar el trabajo de Héctor en los blancos de la capa que además les aporta una sensación de volumen y ligereza.

Mayor Victoria Halley, una miniatura muy dinámica de la que nos gustaría destacar el trabajo de la capa.
También nos sentimos muy contentos de los cueros y azules.
Como se puede observar la capa se arremolina formando una especie de tornado a los pies de la miniatura para ensalzar su poderío arcano y hacerla destacar en la mesa de juego. Esta chica es una de las warcasters mas peligrosas y destructivas de Cygnar, habiéndonos sorprendido en las partidas que hemos jugado antes de realizar la entrada.

Detalles de la armadura y guarniciones
Aprovechando que nuestro amigo todavía no tiene un esquema de color definido para sus cygnaritas decidimos pintarla con un patrón muy parecido al original, adaptándolo a nuestra técnica y colores favoritos.
Como dije anteriormente las capas de detalle están muy bien definidas y eso se puede ver claramente en la foto superior. El azul oscuro de la armadura destaca sobre el blanco predominante y combina perfectamente con el resto de colores, y sobre todo con el blanco.


Por ultimo una foto comparativa con un ciclón y una warcaster en practicas, para que os hagáis una idea del tamaño y el resultado final, destacando en la mesa de juego por encima de las demás miniaturas sin necesidad de ser una figura ostentosa. Muchas veces en la sobriedad está el gusto, y la capa blanca de Halley la convierte en el foco de atención que todo warcaster se merece.

Así llegamos al final de la entrada de esta semana, que cómo no podía ser de otra forma se la dedicamos a nuestro amigo, deseando que disfrute la miniatura (y no la emplee mucho contra nosotros). Un saludo a todos, y nos vemos pronto.

martes, 25 de marzo de 2014

Warmachine a tope IV:Gorten Grundback Battlegroup.


Hoy os presentamos uno de los últimos trabajos que hemos hecho en Freakland Scenics. El battlegroup de Gorten Grundback, un mercenario enano que trabaja honradamente por un precio en los Reinos de Hierro. 

MINIATURAS A LA VENTA: Nosotros también trabajamos por dinero, unos irrisorios 110 € con los gastos de envío incluidos. Las figuras, de metal, vienen preparadas para jugar, barnizadas, con las peanas hechas y con los arcos frontales perfectamente definidos. Además proporcionamos las cartas en inglés impresas para la edición MKII. 
Para hacerte con ellos no tienes más que mandarnos un correo electrónico a freaklandscenics@gmail.com y te daremos las indicaciones pertinentes. 

Las miniaturas han pasado ya por las dos ediciones de Warmachine, y las cartas originales han quedado ya obsoletas. 
El detalle del pintado es bastante mejor de lo que se suele ver por las mesas de juego. Gorten Grundback es un buen comienzo para un ejército mercenario Rhulico.
Particularmente Gorten tiene la gran ventaja de ser más duro que el hierro, con unas estadísticas mejores que las de un warjack pesado a la hora de aguantar daño. Eso lo hace duro de matar. Puede ser muy divertido ver como el conjurador de guerra de otro grupo de batalla básico se esfuerza en asesinar a este salvaje, mientras todos sus ataques rebotan contra su armadura. Lo que menos me gusta, como es obvio, es que tiene sólo cinco puntos de foco. Y aunque el que poco foco pone, poco foco gasta, cinco son pocos puntos. En breve os obsequiaremos con una serie de entradas tituladas INFIERNO DE METAL: GORTEN GRUNDBACK CONTRA EL MUNDO, en el que analizaremos más profundamente lo que da de sí este enano. Serán una serie de informes de batalla en las que Gorten se enfrenta a otros conjuradores y sus grupos básicos. Pero no adelantemos acontecimientos, todo a su tiempo. 
Veamos como ha quedado nuestro Gorten. 

En esta imagen podéis apreciar el novedoso uso del amarillo que se ha hecho en la figura de Gorten. Contrasta perfectamente con el gris elegido. El arco frontal está pintado, a modo de decoración, en la peana. 

Gorten Grundback desde distintos ángulos.  


Distintas fotos de detalle de nuestro conjurador de guerra. En estas imágenes tan ampliadas aún se puede ver el buen trabajo de pintura realizado en Gurten. 




Este mercenario lleva como pareja de baile un siervo de guerra algo extraño. A primera vista la miniatura no está al nivel de los modelos de warjack que saca hoy en día Privateer, pero una vez pintado queda realmente espectacular. 
En esta serie de fotografías se ve a nuestro "Driller" desde todos los ángulos posibles. La peana también se ha decorado esmeradamente. 

Este bicho con andares de pato es la joya de la corona del grupo de combate de Gorten. 

La pinza es un arma secundaria fantástica para este siervo.
He de decir que las estadísticas de este siervo pueden parecer endebles a primera vista, pero, como siempre pasa en este juego, puede reventar a cualquier siervo pesado enemigo cuando se den unas condiciones tácticas mínimas. El ataque sostenido de su taladro lo hacen un rival a tener en cuenta. 

Por último, nos quedan los tres siervos ligeros que acompañan a Gurten.



Aunque se parezcan a mis queridos siervos de hueso, son totalmente distintos, pues estos no tienen arco nodal, ni tienen su envidiada defensa. Lo que sí tienen es un cañonzaco que se desplaza, y que con un solo punto de foco potencia al dar y al daño. Como para no tenerlos en cuenta. Además, aunque absorban relativamente pocos puntos de daño, todavía hay una armadura rhulica que superar. 

En fin, ya sabemos que Warmachine no es un juego ni para lloricas ni para cobardes. Estos enanos son más duros que el hormigón, así que, ¿quién dijo miedo? A partir de ahora nos dedicaremos a hacer saltar metal, aceite y vísceras por todos los campos de batalla donde le reten. 
Ya veréis lo duro que es Gurten Grundback. ¡¡Warmachine a tope!!

Espero que os haya gustado el trabajo. En próximas entradas los veréis en acción. ¡Hasta la próxima!

martes, 18 de febrero de 2014

Dystopian Wars: Liga de Estados Italianos.

Hoy os queremos mostrar el resultado de nuestro último trabajo, la fuerza aeronaval de la Liga de Estados Italianos que hemos pintado por encargo.

Este es el primer acercamiento que realizamos a las miniaturas de Dystopian Wars, de Spartan Games. Es un juego ambientado en la lucha entre potencias imperialistas de finales del XIX y principios del XX, vamos, la época victoriana, con toques se ciencia ficción y steampunk. 
En Freakland es la primera vez que pintamos un contingente tan numeroso de miniaturas de esta escala, y para nosotros ha sido un reto que hemos tomado con agrado... a veces. Ha costado bastante trabajo dejarlas con un acabado tan bueno. Esperemos que su dueño haya quedado contento y que les pegue la caña que se merece a todos sus enemigos con una flota tan chula. 


Las miniaturas son de resina (todas excepto los bombarderos, que son de metal), y deben ser limpiadas con determinación, pues traen consigo bastante grasa del desmoldeo. He de decir que tienen una textura especial. Parece que están hechos a láminas de material, una sobre otra. Hay quien dice que se debe a que los originales están impresos en 3D y el trabajo de la impresora deja esa marca en las copias. Aún así, el detalle de las piezas es bueno, y es una resina bastante resistente. Apenas necesitan montaje y manipulación. 

La flota está compuesta por las siguientes piezas:
- 1x Portaaviones de la Clase Affondatore (Affondatore Class Fleet Carrier).
- 1x Acorazado de la Clase Marte (Mars Class Battleship).
- 2x Bombarderos de la Clase Fortuna (Fortuna Class Bomber).
- 3x Cruceros de la Clase Gladio (Gladius Class Cruiser).
- 4x Destructores de la Clase Cinquedea (Cincuedea Class Destroyer).
- 12x Fragatas de escolta de la Clase Escudo (Scutum Class Escort Frigate).
- 12x Peanas de lanchas torpederas de la Clase Uccisore ( Uccisore Class Torpedo Assault Craft).
- 16x Marcadores de voladores pequeños. 

El conjunto está formado por el grupo de batalla y el grupo de apoyo de los Estados Italianos. 


Los barcos utilizan ciertos estereotipos icónicos de las naciones a las que representan, y la cubierta del portaaeronaves se está construída sobre un entablamento metálico soportado por columnas de orden compuesto. ¡Mamma Mía!

Estos son los dos barcos más espectaculares de la flota, los barcos insignia, el  portaaviones y el acorazado. 
No sabemos para que sirven la mitad de las turbinas, ni como se mantiene a flote, pero suponemos que la fantasía hace su labor.
Cruceros de la Clase Gladio, armados hasta los dientes con potentes cañones.

Destructores de la Clase Cinquedea

Flotilla de fragatas de escolta de la Clase Escudo desplegadas en abanico. 
Para pintarlos nos hemos basado en los originales de la propia página de Dystopian Wars, aunque hemos introducido ciertos toques que personalizan esta flotilla, como el uso del rojo y los ocres, que se han trabajado mucho a la hora de perfilar los puentes de mando. Los aviones son los que más han cambiado, llamativos y resultones, con un rojo Ferrari más acorde a los colores de Italia. 

Si eres un bombardero hidroavión triplano con un ala bajo la quilla sobre la que se supone que vas a aterrizar,  no necesitas camuflaje alguno.
En esta fotografía podéis ver el con gran detalle las pequeñas torpederas surcando las aguas y un marcador de aviones. 
Esperamos que os haya gustado esta galería fotográfica. Ya sabéis que aceptamos encargos. Para ello, no tenéis más que mandarnos un correo electrónico a freaklandscenics@gmail.com contándonos lo que quieres que hagamos.

Nada más, un saludo y hasta la próxima semana. 

martes, 14 de enero de 2014

Príncipe Demonio de Nurgle WH40K


Príncipe Demonio de Nurgle, Señor de la Cascarria, Adalid de la Zurraspa; Maestro de las Pelderetas, Lord de las Burillas, Capitán de los Chupalegañas; Señor del Palomino, Caballero del Moco; burrismo, sucio y grimoso.

Hola a todos: 
Hoy os presento una miniatura espectacular que la GW sacó hace ya algunos años. Se trata de un príncipe demonio de Nurgle, creo que en origen para WH40K, aunque yo diría que también vale para WHFB. Se trata de un trabajo realizado para un amigo al que anteriores encargos habían defraudado en sobremanera, lo que le había llevado a perder la fe en los pintores. He aprovechado su cumpleaños cercano para regalarle la pintura de este señor tan simpático.

Las miniaturas de Nurgle siempre tienen un aspecto abotargado, pútrido, corrupto. Esta en concreto es de lo mejor que tiene el dios de la podredumbre sobre las mesas de juego. No es de resina, es de metal, y el la fundición de este modelo no es mala. Tiene trabajo sobre todo en la zona donde encaja la espalda con el cuello, que es un continuo de piel que recubre la armadura. Esa zona hubo que enmasillarla y no terminó de encajar perfectamente. Otra zona donde también hubo que rellenar con masilla fue la cintura, pues no asentaba bien el torso sobre las piernas. El trabajo de lima y lija para quitar las líneas de molde es testimonial, pues la miniatura no necesita más que un leve repaso. 

Vamos con las fotografías, fantásticamente realizadas por Héctor:
Aquí tenemos al de Nurgle posando para la fotografía. En ella se pueden apreciar los tonos que van a marcar  el resultado general de la miniatura, el verde y el color hueso.


La pintura de esta miniatura está ligeramente inspirada en la pintura original de Games Workshop. No se ha utilizado aerógrafo, sólo pincel, y colores metálicos para las partes que lo han necesitado. La miniatura se ha imprimado en negro con imprimación de aerosol GW.

En este montaje podéis ver la miniatura desde todos sus ángulos. Mientras veo las fotos me he dado cuenta de que me he dejado algún detalle sin terminar. ¡Demasiado tarde! 
La capa base de la piel es de hueso deslucido, sobre el cual se ha dado una aguada de color Orchid de pintura americana de Decoart. Sobre esa capa se volvió a dar otra aguada de verde ciprés de Maestro Craft Colors. El efecto que se consigue es espectacular, y ya no queda más trabajo que ir dando iluminaciones hacia el hueso deslucido, dejando que las transparencias verdes y violetas hagan su trabajo y den la sensación de putrefacción que se quiere obtener. 



En el caso de la armadura se ha trabajado con una base del color verde ciprés, ya citado, con un sombreado de tinta púrpura citadel bastante suavizada. Las iluminaciones se han hecho con una mezcla de verde ciprés con hueso deslucido, utilizando tres tonos intermedios hasta llegar al hueso. La iluminación se ha dado en las zonas superiores, de forma casi cenital. 


Aquí se puede comprobar lo anteriormente explicado sobre los tonos de la parte no metálica de la armadura. En cuanto a las partes en latón, se ha utilizado una base de Vallejo Model Color de latón, para posteriormente trabajar sobre ella con el el verde ciprés, para dar un efecto de humedad y corrupción del metal. De nuevo se ha iluminado con latón, para resaltar aquellas partes de la armadura cuyos bordes, al rozarse, han dejado de nuevo el metal original al descubrirse. 

Una de las cosas que más me han gustado de esta miniatura es como el modelista consigue fusionar las partes de la armadura con el propio demonio, mezclando metal, piel y huesos. Al principio, sobre todo en esta zona del brazo izquierdo, en la que la armadura está muy marcada, pero recubierta de piel, no lo tenía claro. El efecto final es bastante espectacular. 
Otra cosa es el verde mosca metálico que se ha utilizado en aquellas zonas metálicas que se querían diferenciar, sobre todo aquellas con formas redondeadas. El efecto es muy llamativo, y está inspirado directamente en un color que yo definiría como "Mosca de la Mierda". Ejemplo muy gráfico, horrendo, muy de Nurgle. 


En la fotografía superior se pueden apreciar la infinidad de detalles que tiene este príncipe demonio. Pústulas en las pústulas es lo que tiene. En fin, elegí para las más grandes un color rojo verdadero de pintura americana Decoart. El trabajo que se ha hecho ha sido, por un lado, iluminarlas con un tono de rojo verdadero y hueso deslucido, sobre el cual se ha dado un sombreado de púrpura, pero solo en las zonas más bajas de la pústula, como si el icor putrefacto más oscuro se fuese hacia abajo. Las partes superiores se han iluminado más hacia el hueso. Por último, para dar sensación de humedad, se le ha dado una capa de barniz glossy de Vallejo Game Color. 


Un último detalle. El ojo izquierdo de esta miniatura está hinchado, a punto de explotar, con todo el globo ocular fuera del cráneo. Esto le da un aspecto horrendo, y es muy llamativo. Tan llamativo que a mi parecer llama demasiado la atención, y el que contempla la miniatura va a este punto, se queda en este punto, y no aprecia más que este punto hasta que se da cuenta de que hay más cosas. Hay quien dice que la vida de las miniaturas está en la peana y en la cara. Yo decidí no tratar el ojo como un objeto aparte del resto, y le tracé un párpado oblícuo, para resaltar su malignidad, y entrecerrado, para que diese la sensación de invalidez, de mal funcionamiento, de mutación abominable. Con el barniz brillante da verdadera grima. 

Para despedirme os voy a obsequiar con unas fotografías del duelo en la cumbre que mantuvieron en la sesión fotográfica nuestro príncipe demonio y el ya conocido por todos Sammael Ultramarine. Creo que son dignos rivales, y ya hay quien hace apuestas sobre quien es el vencedor de tan brutal encuentro. Os anuncio, además, que la galería del Señor en moto de los Ultramarines va a ser renovada y ampliada, y deberíais revisitarla. Aquí os dejo un enlace. ¿Vosotros qué decís? ¿Quién gana?

El  Ultramarine a punto de embestir al Demonio. 
Choque de trenes.
Por cierto, os recuerdo que aceptamos encargos. Ponte en contacto con nosotros a través de nuestro correo freaklanscenics@gmail.com y háblanos de lo que quieres que te pintemos, transformemos, o construyamos. 
Espero que os haya gustado la entrada. Dejad vuestros comentarios y hasta la próxima. ¡No dejéis de visitarnos!