miércoles, 26 de marzo de 2025

Sirvientes de la oscuridad

Volvemos esta semana con unos secundarios a los que tenía muchas ganas de echarles el guante para Frostgrave. Se trata de las figuras de los caballeros espectrales de North Star.

Se trata de poderosos enemigos de todo lo vivo, creados por el Señor Lich, sólo pueden ser dañados por armas mágicas.

Podéis ver que la pintura ha intentado ser bastante parecida al original, pero la armadura la quería con un toque más dorado, ya que añade contraste y luminosidad al conjunto.


 
Esto ha sido todo por hoy. Volvemos en breve.


viernes, 7 de marzo de 2025

Aventureros Pulp

Bienvenidos de nuevo al blog. Como podéis comprobar parece que vamos cogiendo ritmo de publicación, así que espero que no se acabe la racha.

Esta semana quería publicar tres figuras que pinté hace unos años, alguna de las cuales ya se ha visto bastante por el blog, ya que ha participado en sesiones de fotos y en varias partidas de juegos como In her Majesty's Name o Dracula's America.

Vamos con ellos:

Atención a estos sujetos, sólo traen problemas.

Como veréis, son parte del pack "Armed Archaeologists" de Copplestone Castings, modelados por Darren Matthews, así como del pack "British Naval Officers", que ya ha aparecido en otras entradas como esta, esta o esta.

En primer lugar, empezando por la izquierda tenemos al Dr. Halim Wang, hijo de padre turco y madre holandesa, se trata de una eminencia entre los erúditos, coleccionista y director de varias expediciones en África y Asia.

El Dr. Wang lleva siempre su libro con él. No sabemos si es el Necronomicón o un recetario turco.


En segundo lugar está el famoso aventurero nacido en La Valeta (Malta), buscado por numerosos canallas y otros buscatesoros. Podéis imaginarlo navegando en búsqueda de tesoros en el caribe o a lomos de un caballo en Asia central, no estará fuera de lugar.


Como sabréis, hay mejores figuras para representar a Corto Maltés, pero oye, esta me sobraba en el blíster y quería pintarla, así que le tocó llevar pantalones bancos y una chaqueta azul oscuro (que no negra). Mas fotos debajo:

Corto con su espada al cinto. No la lleva en los cómics,pero es que en nuestras partidas sale a partirse la cara contra los enemigos.

El tercero en el grupo es un joven aventurero prusiano llamado Klaus Kerner, aunque para facilitar sus movimiento en las Américas, se identifica como "Sr. Smith". Si bien Kerner posee extensos conocimientos de arqueología, no duda en expoliar, saquear o robar aquello que cree que debería estar en manos de sus superiores en Berlin.

Kerner, empuñando la herramienta típica de arqueólogos y buscadores de tesoros.

La actitud de Kerner no deja lugar a pensar que es un mal bicho.

Esperamos que os haya gustado la entrada de hoy. ¿Veremos más en los próximos meses? Seguro que sí, tenemos mucho que enseñar. Mientras tanto os dejamos con un par de fotografías de estos sujetos en acción.

 
 




¡Esto es todo!

martes, 4 de febrero de 2025

Frostgrave: Zombies

Saludos de nuevo. Hoy traigo de nuevo unas figuras pensadas para hacer de enemigos y monstruos errantes en las partidas de Frostgrave, pero que van a participar también en otros muchos juegos, como Exploradores de las Profundidades Sombrías, In Her Majesty's Name o tambien para engordad las filas de los zombies de Secrets of The Third Reich. Lo que toque.

Vamos con las fotos:


Las figuras son los (ya clásicos) zombies que sacó Mantic bien baratos. He pintado 3, porque creo que con esa cantidad tengo de sobra para los juegos mencionados arriba. Veréis que la pintura no tiene misterio: carnes pútridas, sombras verdes y moradas. Y Sangre para decorar.

Lo cierto es que las miniaturas pecan de falta de variedad. Perfectas para rellenar unidades, pero un poco escasas en poses.

Parece que los zombies han encontrado la merienda... o no, Rick O'connel siempre se guarda un as bajo la manga.

¡Nos vemos por aquí!

martes, 14 de enero de 2025

Vigilantes de hierro y latón

"Dicen que tras los muros del recinto se oye el crujir de pisadas..." sentenció seriamente Tobb alrededor de la hoguera.

"Tonterías de mediano bocazas" Gruñó Thornakk. "Nadie vivo puede entrar tras esos muros. De lo contrario ya habrían saqueado el palacio."

Tobb le dedicó un grosero gesto con sus dedos de ladrón. Tan rápido, que sólo los ojos del Gnomo Telefunken pudieron percatarse. Telefunken rió mientras Tobb prosiguió con su relato: "Ciertamente, nadie vivo puede entrar ni salir, pero convendrás, mi buen amigo, que no sólo hay vivos entre las ruinas de Felstad. Cuentan los mercenarios del Ojo de Halcón que gigantes autómatas metálicos protegen los jardines del lugar. Uno incluso asegura que llevan poderosas ballestas en lo que deberían ser sus manos."

Grundig se cubrió con su capa tras escuchar al mediano. Tenía más frío del normal esta noche en la taberna desvencijada que les servía de guarida. El había oído también esas historias de las bocas apestosas de alcohol de los mercenarios humanos que sobrevivían a las escaramuzas en la ciudad helada, y que volvían a las ventas cercanas para gastarse la escasa paga en lujos mundanos. Grundig nunca daba mucho crédito a esas historias, la mayoría inventadas para caerles bien a los parroquianos y sacarles algún trago, pero un viejo guardaespaldas le relató el infierno que vivió contra los engendros mecánicos que protegían el sitio.

Grundig terminó su ración del oscuro brebaje a base de carne seca y helechos que les mantenía con vida y se retiró a dormir antes de que le tocara el turno de guardia. Mañana sería otro día... quien sabe, igual hasta se acercaban a ver si esas historias tenían fundamento o sólo eran cuentos para asustar a los niños y a los gnomos.

 

Hola de nuevo a todos al blog de Freakland Scenics, volvemos en 2025. Quién diría hace más de diez años que todavía seguiríamos publicando entradas. Sinceramente ni yo mismo. Esta semana quería hacer una pequeña presentación de dos miniaturas reconvertidas en constructos armados con ballestas, pensados para representar los autómatas nombrados como "Ballista II" que aparecen en el suplemento de Frostgrave: Perilous Dark.

 


Vamos al tema. Seguramente habréis descubierto que se trata de la enésima transformación de los Sigmaritas de Warhammer. En mi caso quería, como he comentado, utilizarlos como base para constructos de Frostgrave, y creo que tienen todo el aspecto de viejos autómatas. Les cambié un brazo con un martillo (bastante horroroso) por una ballesta, a la que le puse un carcaj a modo de cargador automático (o algo por el estilo). No olvidemos que esto sí que "lo hizo un mago".

 



 

El original es una miniatura bastante interesante, pero, sinceramente, de precio elevado para lo que debería representar, más aun teniendo en cuenta que en los escenarios de Perilous Dark las Ballistas II no aparecen solas, si no que son dos las que guardan las puertas de las profundidades. Ni que decir que las figuras anteriores costaron menos de un euro, gracias a las promociones coleccionables de Warhammer.


Como siempre, espero veros pronto de nuevo por aquí. ¡Salud!

 

De nuevo el siniestro hombre con fez, frecuentando extrañas compañías. Mejor no preguntamos.


lunes, 30 de diciembre de 2024

La Cofradía del Ojo Encarnado

Bienvenidos de nuevo al blog cuya frecuencia de actualización se mide en tiempo geológico. Esta semana os presentamos un grupo de miniaturas perfectos para casi cualquier juego. Podemos llamarlos cultistas, sectarios, encapuchados o antagonistas. Se trata, como veréis, de la caja de secuaces del señor liche que editó North Star con la salida de la primera expansión de Frostgrave: Thaw of the Lich Lord.


La cofradía del ojo encarnado hace alusión a los orbes de las visiones del excéntrico Adelbert el Loco. Adelbert, fundador de la secta que nos atañe, soñaba repetidamente con una serie de orbes flotantes que terminaban por convertirse en ojos que le miraban. Claro está, que estos sueños no contribuyeron a que la gente creyera a Adelbert, pero hasta los más chalados encuentran seguidores entre los suyos. De ahí surgió poco a poco la cofradía que seguía los delirios de Adelbert, extendiendo su influencia con un fin difícilmente comprensible para las mentes de los mortales.
 
El culmen de la obra de Adelbert ocurrió cuando reunió a todos sus seguidores en una vieja mina abandonada y con ayuda de una vieja llave de plata logró abrir una puerta a un espacio dónde se encontraba un ente que responde al nombre de 'Umr At-Tawil. Después de eso, las crónicas del periódico local afirman que los seguidores de Adelbert desaparecieron de la faz de la tierra para siempre.
 

 
 
Lo que no podían saber los periodistas es que la puerta por la que cruzaron los Cofrades del Ojo Encarnado los llevó por el tiempo y el espacio, allá dónde los designios de Yog-Sothoth los hacía útiles. Así, los Cofrades aparecieron en el salvaje oeste, liberando hordas de demonios mientras se hacían cargo de las obras del ferrocarril transcontinental, pero también tomaron partido en numerosas incursiones durante la época victoriana. 
 
Los cofrades del Ojo Encarnado en las calles de una ciudad Europea de finales del siglo XVIII, enfrentándose a los miembros de la Brigada Anfibia de Cartagena.
 
Aquí los muchachos explicando amablemente al Dr. Percy Newberry que no debería intentar descifrar estos jeroglíficos.


Los Cofrades en un castillo tenebroso lleno de humedades y suciedad. Les encanta visitar sitios nuevos.
 
Lo cierto es que son perfectos para representar enemigos del montón en Frostgrave y como habéis visto, en casi cualquier tipo de ambientación de nuestras partidas. Para ello se han montado intentando cubrir varias opciones de armas y equipo, tanto de fantasía como pulp/actual. Vamos a repasarlos:
 
Una banda necesita un líder. Adelbert el loco no se encuentra en las mejores condiciones de tomar partido en nada más que intentar no babearse en exceso mientras tiene sus visiones, así que el liderazgo en el terreno lo asume el hermano Hedrick. Hedrick lleva un cuchillo ceremonial parecido a una falcata íbera, ¿quién sabe si simplemente un cuchillo o quizás un arma mucho mas mortífera?.
 
 
Otro de los puestos destacados de la Cofradía es el puesto de Técnico Superior Ejecutor, normalmente conocido como verdugo. Este lo ostenta un cofrade anónimo, pues oculta su cara tras una capucha blanca, pero maneja la afilada hacha con maestría y sin remordimientos.

 
Los enemigos de los cofrades temen a la figura de el cazador, un tétrico cofrade armado con un hacha y una escopeta a la espalda, que persigue a sus presas allá dónde van, atravesando el tiempo y el espacio hasta acabar con ellas.



 
Y entre los cofrades también están los guardianes armados con armas de fuego, como los rifles militares que portan estos dos hermanos.
 
 
Además de las armas largas, otros prefieren revólveres capaces de ser ocultados entre sus ropajes o en cartucheras a la cintura. Los siguientes hermanos han desenfundado sus armas para enfrentarse a los enemigos de Yog-Sothoth.
 

No podemos dejar de lado a la gran mayoría de cofrades armados con armas como espadas, hachas y cimitarras. Estos constituyen la base de la banda, brazos capaces de empuñar armas y acatar las mas terribles órdenes sin cuestionarse su moralidad. Todos cubren sus cabezas con la capucha blanca oficial sobre la túnica roja.

 
 
Espero que os hayan gustado. ¡Próximamente más!

martes, 17 de diciembre de 2024

¡Déjame descansar!

Pequeña actualización del blog con una figura que tenía muchas ganas de tener pintada para escenarios variados...


Si, se trata del vampiro que descansa en el viejo Carruaje Negro de Games Workshop. Ideal para juegos pulp y de fantasía, como Frostgrave, Dracula's America o Secrets of the Third Reich. Perfectos para enviar a un grupo de valientes a acabar definitivamente con el viejo vampiro antes de que anochezca.


¡Nos seguimos leyendo en 2025!

martes, 26 de noviembre de 2024

Pielesverdes de pacotilla

Tenía muchas ganas de poner esta entrada en el blog. Y no es sólo por encadenar tres entradas en menos de dos meses (menos mal que no me gano la vida con esto), si no porque son unas figuras que me ha gustado mucho pintar.


Como veis he cogido un par de peanas de snotlings que tenía por casa y los he puesto en peanas individuales, obteniendo nada mas y nada menos que 20 pielesverdes perfectos para molestar a los aventureros mas resueltos. La gracia ha sido ir pintando cada uno con un tono de piel mas o menos original, para hacerlos bien variados. Os dejo unas fotos mas detalladas:





No os dejéis engañar, son pequeños como ellos solos, pero sus armas pinchan (y ademas no parecen demasiado limpias...).

Como de costumbre, me gusta acabar las entradas poniendo alguna foto "de acción" de los protagonistas. Esta vez les he buscado unos oponentes a su altura:


P.D. Sí, las narices de los pielesverdes tienen que ser rojas, ¡son mas divertidos!

¡Nos leemos!

martes, 5 de noviembre de 2024

Lobo-hombre en Felstad

Mini entrada para romper la racha de estos tiempos entre publicación y publicación. Esta vez un Hombre lobo para engordar los monstruos errantes que pasean por Felstad.

Se trata de la miniatura original que hicieron de North Star con la salida de la caja de bárbaros (Forgotten Pacts). No es el mejor hombre lobo que hemos visto, pero en mesa queda amenazador.

 

¡Nos leemos por aquí!