miércoles, 9 de octubre de 2013

Pequeña Galería de Emilio C.: Hace exactamente doce años.

Hola a todos:
Desde hace algún tiempo tenía gana de rescatar ciertas miniaturas que dejo reposar por las estanterías y que fueron pintadas hace ya algún tiempo. En su día significaron una evolución, un salto hacia delante, y pasados los años, han pasado a formar parte de la familia. Cada una tiene su historia particular, pues pertenecen, en su mayoría a tiempos en los que no era tan fácil encontrar miniaturas de fantasía, al menos en una ciudad de medio tamaño.
¿Por cuál empezar?

Empezaremos por nuestro hombre de los tercios, miniatura de Wargames Foundry, destinada a ser mosquetero francés, y honrada a ser soldado al servicio de la monarquía hispánica y caballero de la Orden de Santiago.

Nuestro buen espadachín, arcabucero del rey, es caballero de la Orden de Santiago. 

Esta miniatura tuvo para mi varios puntos curiosos (aparte de trasformar a un francés en un español), como fueron conseguir que la mirada del espadachín estuviese perfectamente enfocada a la punta de la espada, el trabajo con los negros, muy mate el de la levita,  y algo satinado el del cuero de las botas. Esta figura se basa en prácticamente dos colores, y me resultó difícil que quedase equilibrada cromáticamente. Pero en fin, así de austeros y duros eran nuestros hombres de entonces, y no quedaba más remedio. 


En esta otra fotografía podemos ver la fecha en la que fue pintado, hace exactamente doce años. El trabajo de los ocres no quedó mal, pues se diferencia sin estridencias el, la guata y la chaqueta de cuero. El detalle colorido del sombrero pues... Supongo que no pude resistirme a ponerle una pincelada de color.


La siguiente miniatura es una de estos casos especiales, la tienes, la miras a menudo, casi demasiado a menudo, y te dices a ti mismo que un día de estos la vas a pintar. Tantas veces te has dicho eso con otras miniaturas que te ríes por dentro, y no, con esta sucede. Se trata de un mediano de una casa alemana llamada Metal Magic, ya desaparecida. Las miniaturas estuvieron mucho tiempo en la antigua tienda Ludómanos de Valencia, y esta decidió saldarlas para quitarse el sobrante y dedicarse a otras cosas que no fueran los muñecos del rol. 


Hay que reconocer que es una miniatura muy agradecida, y a la que en su día le eché muchas horas. Al final logré que alcanzase una expresión serena y pensativa mientras, con los ojos medio entornados, fuma de su pipa. 


Un detalle que era característico de todas las miniaturas de esta casa eran las uñas. Tanto las de las manos como las de los pies no estaban modeladas, sino que eran sustituidas por una hendidura hecha por el modelista. Supongo que el ahorro de tiempo merecería la pena en su día, pero creo que hoy sería inaceptable para los niveles de modelado que existen. 
Por otro lado, la combinación de colores cálidos es muy bonita, y el rojo acabado en teja de los pantalones y el naranja, armonizan perfectamente con el verde monte del chaleco. Me gustó tanto el acabado y las texturas que logré, que presenté esta miniatura a un concurso de una tienda local. La verdad que aunque no me llevé nada, hizo las delicias de más de uno entre tanto monstruo. 

La tercera y última, a la que le tengo un especial cariño, es un enano del que ignoro su procedencia. No es de ninguna casa que me acuerde ahora mismo, así que si sabéis de dónde pudo salir la figura, comentadlo por el blog. 


Como casi todas las miniaturas de aquella época, las pintaba según tal o cual partida de rol estaba en desarrollo. Este enano estuvo a punto de ser tirado al cajón de los despojos porque esos ojos con párpados hinchados no eran más que unos ojos almendrados totalmente desproporcionados. Que se me ocurriese la idea de pintarle unos párpados y entrecerrarle los ojos le dio la vida. 


Como podéis ver, por aquel lejano año, estaba bastante más preocupado por la pintura de la miniatura en sí que por la peana. Muchas veces he pensado en cambiarla, hacerla más moderna, quitarle al menos el reborde verde que tanto aparecía en las "slotta bases" de la época. Pero no, el tiempo se ha ido pasando, y la figurita del enano "culé", como lo bautizaron en su día, sigue llamándome la atención por su gracejo. Todavía se merece estar en la estantería con su serrín verde repintado, su musgo, y su nariz hinchada de borracho. 

En fin, espero que os guste esta entrada centrada en los actores secundarios de nuestras estanterías. La próxima semana más y mejor. 

martes, 1 de octubre de 2013

Letanías de Odio

La brutal visión de un Capellán Interrogador con una armadura
de Exterminador acobarda a los enemigos del Imperio de la Humanidad
Los Capellanes son los encargados de mantener el Credo Imperial y la Luz del Emperador entre las Legiones de Marines Espaciales. Además aquellos pertenecientes a los Angeles Oscuros tienen la tarea de guardar y proteger los secretos de La Roca, la gigantesca fortaleza-monasterio que hace de base de operaciones para El Capítulo.

Los cascos de los capellanes destacan por su forma de calavera, que evoca una promesa de muerte a todo aquel que ose interponerse en su camino. Su símbolo es el Crozius Arcanum, potentes mazas de energía coronadas con la calavera que los identifica y que blanden en primera línea de la batalla, desafiando a los enemigos mas arrojados e inspirando a sus hermanos de armas.

Imágen de un pictografo automático del Capellán Interrogador Vicconius, M41

Vicconius viste una poderosa armadura de Exterminador, pues es miembro del Ala de Muerte.
Los capellanes interrogadores añaden una perla negra a su rosarius cada vez que expían el alma de un Ángel Oscuro Caído. El capellán que mas perlas ha adjuntado a su rosarius apenas ha pasado de la decena, con lo que se pone de manifiesto lo valioso que es para los Ángeles Oscuros el poder capturar y redimir a los Caídos.

Pictografía del Capellán Interrogador Seraphicus. 

Seraphicus añadió a su armadura dos incensarios y una gran capa que hacen su figura mucho mas reconocible en la batalla, tanto por amigos como por enemigos, a los que infunde miedo con sólo su presencia.

Nadie sabe que rituales deben sobrepasar los adeptos hasta convertirse en Capellanes, pero existen dos momentos que suponen la vida o la muerte entre los aspirantes: el primero al entrar al servicio del Reclusium, pues si el aspirante no es capaz de demostrar su valía y no supera una prueba de Fe es posible que nunca mas vuelva a ser visto por nadie vivo. El segundo momento es cuando un Capellán que haya demostrado su valor en combate y su voluntad es aceptado en el Circulo Interior de los Ángeles Oscuros, momento en el cual deberá viajar a uno de los planetas mas cercanos al Ojo del Terror para demostrar su determinación.

Cuatro capellanes, en el centro uno de ellos equipado con retrorreactores y a su lado la antigua miniatura de Asmodai,
el Capellán Interrogador Supremo de los Ángeles Oscuros.

martes, 27 de agosto de 2013

Encargos: Estandartes para Warhammer Fantasy

Esta semana os mostramos un modesto encargo que hemos llevado a cabo recientemente. No se trata de unas miniaturas espectaculares, si no de dos estandartes pintados por encargo para un ejército imperial. La gracia de los mismos ha sido que el primero de ellos es el escudo (al que le hemos quitado la corona) de un pequeño pueblo de la Sierra de Albacete llamado Letur.


El segundo estandarte es fácilmente reconocible como uno de los utilizados por los Tercios, en concreto este pertenece al Tercio de Alburquerque.


Sólo añadir que os recordamos que nuestros pinceles están a vuestra disposición para cualquier trabajo similar que queráis proponernos.

martes, 20 de agosto de 2013

Camisetas Freakland: El más Freak del verano

Hola a todos:
Desde nuestro retiro veraniego, actualizamos nuestro catálogo de camisetas, con una maravilla de diseño de la LADA (Liga Albaceteña de Destrucción Automovilística). ¿Quién no quiere una?



Para clarificaros la medida de las camisetas, os incluyo una tabla de lo que miden y sus proporciones según tallaje:

Y os recuerdo que vuelve a estar disponible la camiseta de nuestro logo más macarra y llamativo, el logo de Freakland Scenics:


El proceso para adquirir una de estas camisetas es muy sencillo. Lo primero es tener 15 € (es lo que cuesta adquirir una gastos de envío incluidos en España. Para el extranjero, habla con nosotros a través de nuestro correo). Lo segundo es no refrenar el irresistible deseo de tenerlas. Así, de esta manera, no tenéis más que mandarnos un correo electrónico a Freaklandscenics@gmail.com, con el número de camisetas que deseas, los colores y las tallas. Nosotros te proporcionaremos una cuenta de paypal en la que hacer el ingreso, y, en cuanto este esté hecho, te enviamos la o las camisetas. Fácil, ¿no?.

Nadie, ni en verano ni en invierno, va a poder competir contigo en originalidad.

¡Me las quitan de las manos!

martes, 13 de agosto de 2013

Reinholdt, gobbo especulador

Cómo pequeña actualización a mitad del mes de agosto, presentamos la incorporación a las filas cygnaritas de un afamado mercenario en todo Immorien.

Los gobbos son unos humanoides comunes en todo Immorien, poco organizados y bastante dados a vivir en comunidades pacíficas junto a humanos, enanos o troloides. A la mayoría de los gobbos les encanta la tecnología, y se sienten atraídos por las chatarrerías y los campos de batalla dónde poder rapiñar piezas de siervos. Muchos de estos pueden terminar como ayudantes de algún mecánico local o incluso entrar a formar parte de alguno de los ejércitos de Immorien.

Reinholdt es un gobbo extraño. Sus ganas de viajar le han llevado por toda la geografía conocida de Immorien, dónde ha ido recogiendo un sinfín de "herramientas", muchas de ellas pequeños artefactos arcanos, que han hecho de su portador una especie de talismán andante.
Pocos hombres pueden decir que han viajado por todo Immorien,
pero aún es menor el número de gobbos que pueden afirmar lo mismo.
Reinholdt además actúa como ayudante de campo para muchos generales. Su catalejo (muchos dicen que de manufactura orgoth) le permite advertir a sus patrones de cualquier peligro inminente, de forma que estos puedan tomar la decisión correcta. Otros muchos creen que la simple presencia del gobbo trae buena suerte para el bando que cuente con su favor, lo que le hace un individuo muy popular entre los soldados de cualquier ejército.

Reinholdt siempre lleva su preciado catalejo, y no duda muchas veces en echar mano de un viejo cronómetro que muchos dudan de que marque bien las horas.

El pintado de Reinholdt ha sido simple y fácil. Se han buscado mantener los colores terrosos de las imágenes originales, que además concuerdan muy bien con los del ejército de Magos Pistoleros de Allister Caine. La piel ha sido pintada con oliva amarillo de Vallejo (game color), mezclandolo con khaki y un poco de carne bronceada (de Vallejo g.c. y G.W. respectivamente). Creo que el resultado final es bueno, aunque no se trate de una miniatura que destaque (prácticamente en ningún sentido) sobre una mesa de juego.

Allister Caine y Reinholdt. Los modestos beneficios de estar acompañado por el
afamado gobbo han supuesto en mas de una ocasión la diferencia entre la victoria y la derrota.

martes, 6 de agosto de 2013

La Carrera de la Muerte (Death Race). Accesorios.



Hola a todos desde mi retiro vacacional. Hoy voy a ser muy breve y escueto, pero generoso. Voy a colgar una serie de accesorios que hemos utilizado en nuestras carreras para enriquecer los escenarios. Todos ellos los ha diseñado nuestro buen amigo Juan García Rodenas. 

Los primeros son unos puntos de control, conocidos por todas partes como CHECKPOINTS. Los puntos de control son círculos de seis pulgadas de diámetro, y van numerados del 1 al 5. Nosotros los utilizamos de la siguiente manera. Nuestros coches no corren por un circuito cerrado, sino que pueden rodar por donde quieran. Eso sí, para completar una vuelta, tienen que atravesar completamente los puntos de control que hayamos convenido. Estos son nuestros checkpoints:






Maravillosos, ¿no?. Bien, continuemos. Los siguientes puntos de control activan o desactivan equipo de nuestros coches, como armas, o escudos. Vosotros tendréis que decidir qué elementos del equipo son una cosa u otra, pero usar estos activadores hace que la partida sea mucho más divertida. Colocarlos en sitios estratégicos de vuestros circuitos, y veréis como las partidas cobran un punto de audacia.



Estas son los dos que activan y desactivan las defensas de los autos. Y las siguientes las que activan y desactivan las armas.



Por último voy a poner una para la que hay que crear un pequeño elemento de escenografía. Se trata de una barrera que activa el primer coche que pasa sobre este punto de control, y que se levanta en mitad de la carretera para que el resto de competidores choquen contra ella. Se trata de la peligrosa ROAD BLOCK.


Hemos decidido compartir estos marcadores con vosotros para que los podáis usar libremente. Seguramente tendréis que modificar algún tamaño de impresión. En el siguiente enlace los están todos en PDF, y con colores que hacen que destaquen fácilmente en cualquier circuito. Podéis imprimirlos en acetato, que es como los tenemos nosotros, y quedan espectaculares: ENLACE

martes, 30 de julio de 2013

La Carrera de la Muerte (Death Race). Nuevos pilotos.



Muy buenas a todos, hoy tenemos una nueva entrada relacionada con la Carrera de la Muerte, en la que veremos un par de fantásticos autos que compiten, rivales absolutamente implacables. Os voy a presentar a dos nuevos asesinos implacables, "El Que Más" y "Lemmy".

Este cochecito de Hot Wheels tiene la peculiaridad de que la carrocería es de plástico y la parte del chasis de metal. La única diferencia en la preparación para pintarlo es que se utilizó alcohol en lugar de disolvente. El plástico y el disolvente se llevan bastante mal. 

Aquellos aficionados al Heavy Metal ya os podéis hacer una idea de dónde ha salido la inspiración para darle nombre a este coche. Armado con una "impaciente", y dotado de unas terribles púas de acero que le sirven para embestir a sus rivales, "El Que Más" ya está listo para correr en la peligrosa "Death Race".
Este coche tiene las particularidades de que la carrocería es de plástico y que tiene el techo decorado con el símbolo de la LADA, nuestra ya conocida Liga Albaceteña de Destrucción Automovilística.  

Como dije en la anterior entrada, estos cochecitos dan para mucho a la hora de hacer trabajos a mano alzada. Hay gente que usa calcomanías. He visto, incluso, que hay papel en el que se puede imprimir cualquier dibujo en papel de calcomanía y luego pasarlo a los coches, con unos resultados fantásticos. Sinceramente, me divierte más pintarlos a mano.

En la siguiente se puede observar a gran detalle el trabajo primoroso realizado sobre el capó de "El Que Más":

Emblema primigenio de la LADA, todavía sin su leyenda y sin el neumático que rodea el cráneo, las bielas y los pistones. 

Esta decoración se realizó antes de que apareciera nuestro logo definitivo, por lo que tiene algunas diferencias. 

El segundo coche de nuestra Carrera de la Muerte es Chevrolet Chevelle SS de 1970, armado con una enorme Cal. 50 de la Segunda Guerra Mundial. Lleva sobre el capó unos cráneos humanos flanqueando una enorme calavera de longhorn tejano. Os presento a "Lemmy":




Este mortífero competidor de la Death Race también tiene su propia decoración en el capó y en la puerta lateral. Llamándose "Lemmy", ya os podéis imaginar que tipo conduce este automóvil, y qué ha ordenado que le pinten para que sea reconocido por el público:


En la siguiente imagen se puede apreciar el fantástico perro que sirve de símbolo al piloto:


Evidentemente, como no podía ser de otra manera, el "Lemmy" lleva sobre su techo el terrible logo de los Motorhead. Os pongo una fotografía aún más en detalle:

El logo de Motorhead que está sobre el capó del "Lemmy" está pintado de una manera simple, en blanco, para aumentar la sensación de salvajismo del piloto. Al estar tan aumentado se aprecian los fallos, pero también se pueden ver todos los detalles. La sensación que produce me ha convencido. 

Con esto finalizo mi presentación fotográfica por hoy. Esta tontuna de modificar los cochecitos de Hot Wheels da para mucho, y entre otros tengo pensado hacer el Interceptor de Mad Max, para un amigo fan, que se llama Juan, diseñador del logo de la LADA. También tengo en el desguace unas cuantas máquinas de obra, como una retroexcavadora, una hormigonera, una alquitranadora (sí, yo tampoco me lo creía cuando la vi en el chino, y encima a escala) y un bulldozer, todas ellas para hacer el escenario de una carrera en obras. Todo ellos en escala 1:64. 

Durante este mes de agosto nos tomaremos unas falsas vacaciones, aunque habrá entradas. Seguiremos con la Carrera de la Muerte, presentando los marcadores, las reglas opcionales y POR FIN, las camisetas de la LADA, con sus medidas, para que todo el mundo pueda tener una maravillosa camiseta de la Liga Albaceteña de Destrucción Automovilística, junto con una nueva edición de la del logo de Freakland Scenics. ¿Qué friki que se precie no querría tener una? La mia va a estar lista para llevármela de vacaciones, a ver si me para la patrulla de carreteras. 


martes, 23 de julio de 2013

Aviadora Pulp

Si hace mas de un año presentábamos en una entrada un buen puñado de aviadores y pilotos aficionados a la vida de acción (que podéis leer en la entrada: Aviadores Pulp), es el momento de añadir una miniatura que, a pesar de haberla tenido desde hace varios meses en mi poder, no había podido pintarla y fotografiarla como es debido.


Se trata de una de las heroínas pulp de la gama de Artizan, y representa a la heroína/villana que esperamos encontrarnos acompañando a la anterior panda de piratas del aire. Su pose, el llevar la cara y cabeza descubiertas y su Luger (probablemente adquirida por contrabando o como trofeo) hacen destacar a esta miniatura sobre el resto del grupo.


Y hasta aquí esta escueta entrada veraniega, la semana que viene volveremos con mas miniaturas, escenografía o cualquier otra cosa que se nos ocurra.